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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 cos180°是多少,cos180度等于多少

  cos180°是(shì)多少(shǎo),cos180度等于多少是-1的。

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cos180°是多(熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了duō)少,cos180度等于多少

  是(shì)-1的(de)。

  余弦(xián)函数的定义域(yù)是整个实数(shù)集,值(zhí)域是(-1,1)。

  它(tā)是周(zhōu)期函(hán)数,其(qí)最小(xiǎo)正周(zhōu)期(qī)为2π。

  在(zài)自变量为2kπ(k为整数)时,该函数有极大值1;

  在自(zì)变量为(2k+1)π时,该(gāi)函数有极小值-1。

  余弦函数是偶(ǒu)函数,其图像(xiàng)关于y轴(zhóu)对称。

三(sān)角函数(shù)的(de)定义

  1. 设是(shì)一个任意角,在的终(zhōng)边上任(rèn)取(异于原点(diǎn)的)一点P(x,y)则(zé)P与原点的(de)距离。

  2. 突出探究的几个问题:

  ①角是(shì)任意角,当b=2kp+a(kÎZ)时,b与a的同名三角函数值应该是相等的,即凡是终边相同(tóng)的(de)角(jiǎo)的(de)三角函数值相(xiāng)等;

  ②实际(jì)上(shàng),如果终边在坐(zuò)标轴上,上(shàng)述定义同样(yàng)适用;

  ③三(sān)角函数是以比(bǐ)值(zhí)为函数值的函数;

  ④而x,y的正负是(shì)随象限的变化而不(bù)同,故三角函数(shù)的符号应由(yóu)象限(xiàn)确定。

  ⑤定义(yì)域

  注意:(1)以后我(wǒ)们(men)在平面直角坐标(biāo)系内研究角的问题,其顶点都在原点,始边(biān)都与x轴的(de)非负半轴重合。

<熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了p>  (2)OP是角(jiǎo)的终(zhōng)边,至于是(shì)转了几圈,按什(shén)么方(fāng)向(xiàng)旋(xuán)转的不清楚,也只有(yǒu)这样,才能说(shuō)明角是任(rèn)意的。

  (3)比值只(zhǐ)与角(jiǎo)的大小有关(guān)。

  3.三(sān)角(jiǎo)函数在各象(xiàng)限内的符号规律(lǜ):第一(yī)象限全为正,二正(zhèng)三切四余(yú)弦(xián)

余弦函数(shù)公式(shì)

半角公(gōng)式

  cos(A/2)=±√((1+cosA)/2)

  倍(bèi)角公式

  Cos2A=CosA^2-SinA^2=1-2SinA^2=2CosA^2-1

两(liǎng)角和(hé)与差公式

  cos(A+B)=cosAcosB-sinAsinB

  cos(A-B)=cosAcosB+sinAsinB

积化(huà)和差(chà)公式

  cosAcosB=[cos(A+B)+cos(A-B)]/2

  cosAsinB=[sin(A+B)-sin(A-B)]/2

  和差化积公式

  cosA+cosB=2cos[(A+B)/2]cos[(A-B)/2]

  cosA-cosB=-2sin[(A+B)/2]sin[(A-B)/2]

余弦(xián)定理

  对于任意(yì)三角形,任何(hé)一边(biān)的平(píng)方等(děng)于其他(tā)两边平(píng)方的(de)和减去(qù)这两(liǎng)边与它们夹角的余弦的积(jī)的(de)两倍。

  对(duì)于(yú)边长为a、b、c而相(xiāng)应角为A、B、C的三角形则有:

  ①a²=b²+c²-2bc·cosA;

  ②b²=a²+c²-2ac·cosB;

  ③c²=a²+b²-2ab·cosC。

  也可表示为:

  ①cosC=(熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了a²+b²-c²)/2ab;

  ②cosB=(a²+c²-b²)/2ac;

  ③cosA=(c²+b²-a²)/2bc。

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