IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编(biān)收集整理的《纪元1800》好玩(wán)吗 设定介绍及玩法(fǎ)解(jiě)析游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪(jì)元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模拟经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为本的工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为(wèi)一个时实策略(lüè)游(yóu)戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细(xì)节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就是“以人为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业与工(gōng)业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不(bù)过不(bù)同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自于人(rén)口——那就是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴纳(nà)的税赋(fù),越多的人口和越高等级(jí)的人(rén)口会产生更高的(de)经济收入。工作(zuò)类型(xíng)的(de)划(huà)分(fēn)则是以资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革命(mìng)时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设(shè)施,就需要更多和更高级的工作(zuò)人口,但更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会(huì)带来(lái)新的(de)需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是(shì)一(yī)种(zhǒng)“螺(luó)旋上(shàng)升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更多”——住房(fáng)在(zài)建设之初只有1人口,当提供了(le)那(nà)个阶层(céng)人口需(xū)要的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区域(yù),但基本(běn)是以经济作物而(ér)不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城(chéng)市(shì),这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成以后,就(jiù)可以把已经达到满人口(kǒu)(需要(yào)满足(zú)了(le)所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个(gè)阶段,然后可以产(chǎn)生新的工(gōng)人(rén),并且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不(bù)过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如(rú)各(gè)种种植(zhí)和养殖类工作需要(yào)农(nóng)民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需(xū)要(yào)工人等等,所(suǒ)以需要完成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居住区域(yù)的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开(kāi)始,玩家大概还属于一个(gè)“水多了(le)加(jiā)面、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面(miàn)的(de)内容(róng)——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好处(chù)于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避(bì)免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对应的(de)娱乐设(shè)施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局(jú)和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保持(chí)城(chéng)市(shì)的清(qīng)洁(jié)度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体(tǐ)现(xiàn)了“服务(wù)于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中(zhōng)看到(dào)满意度的(de)数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带(dài)来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容(róng),玩家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如(rú)今的(de)南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特(tè)色。有一点有趣(qù)的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的任务依然是送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南(nán)美或(huò)者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有(yǒu)偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后(hòu)文化胜(shèng)利(lì)的路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相关可(kě)能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是相对于本体而言(yán),居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳工,然后就(jiù)直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比(bǐ)如劳工(gōng)的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意(yì)味(wèi)着初始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东(dōng)边(biān)一个岛不(bù)能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣(là)椒的(de)设定就(jiù)稍微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的趋势(shì),在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存(cún)在明显的资源断层,中(zhōng)期开(kāi)始不可(kě)避免的(de)需(xū)要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》更(gèng)大的特色(sè)就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前(qián)中(zhōng)期(qī)压力还是相当大(dà)的(de),因为这款游戏的老玩(wán)家(jiā)都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本(běn)都是现实(shí)时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品(pǐn),都(dōu)有(yǒu)着(zhe)相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其(qí)次(cì)就(jiù)是新兴世界不(bù)仅包含了多样化(huà)需求的(de)商(shāng)路,还有很多临时(shí)事件(jiàn),会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形(xíng)成规模(mó)以(yǐ)后(hòu)收益相(xiāng)当可观(guān)。不过需要先花费比较高的价格从旧世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到(dào)说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任(rèn)务也是以(yǐ)围绕买回几(jǐ)款(kuǎn)文物放入博物馆展出(chū)作为(wèi)核心(xīn)。

游(yóu)戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过(guò),不过目(mù)前的版本比较游戏本(běn)体(tǐ)的话(huà),我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产出(chū)解(jiě)锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需(xū)求居多(duō),包括艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需(xū)要大量的(de)工农。这样带来的问题就是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级(jí)回来)。这样(yàng)就带(dài)来(lái)了一个(gè)和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和模块化程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于(yú)如(rú)今已经(jīng)出了4年季票形(xíng)成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家入(rù嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷)手的很好时机(jī):首先(xiān)不同于4X回合制还(hái)有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时(shí)出来(lái)和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实时策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一(yī),罕有对(duì)手。类似的游戏可能只有相对(duì)更微观的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面(miàn)确(què)实好看,这一点对比同系(xì)列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏(xì)插画(huà),和以美术实力(lì)爆表(biǎo)的《人(rén)类》大(dà)概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂(zá)供应链、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局有很多研究(jiū)的(de)空间——可(kě)能相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上面的(de)立交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能放牧和种田,也游玩(wán)内容的“多元(yuán)化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这个系列(liè)的(de)新玩家而言(yán),大量的故事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的(de)老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体验(yàn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 嘉祥县属于哪个市 济宁嘉祥是不是很穷

评论

5+2=