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乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年

乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的原神元素反应效果(guǒ)有哪(nǎ)些游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

原神元素反应是(shì)很(hěn)多玩家摸不透的一个机制,不同的元素叠加(jiā)后能(néng)造成不同的伤害(hài),接下来(lái)小编就给大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助玩家更(gèng)好(hǎo)的理解(jiě)!

原神元(yuán)素反应攻略

元素(sù)反应(yīng)是原神的(de)重中(zhōng)之重,掌(zhǎng)握(wò)元素反应,是掌握原神战斗系(xì)统的之一步。本(běn)文将带你了解元素反应(yīng)相关(guān)的(de)内容,只乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年(zhǐ)讲(jiǎng)你(nǐ)需要了解的内(nèi)容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图(tú)流

先来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围火元素(sù)伤害。超(chāo)载反应(yīng)造成的(de)基础(chǔ)伤害仅与角色等级(jí)有关,且无(wú)法暴击(jī)。超(chāo)载反应造成(chéng)的(de)爆炸无法为敌(dí)人附着火(huǒ)元(yuán)素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导(dǎo)反应(yīng)可以降低敌人一(yī)定的(de)防御力(lì)。超导反应(yīng)造成的爆炸无法为敌人附着冰元素(sù)。

感(gǎn)电(diàn):水+ 雷,反应(yīng)时(shí)对敌人造(zào)成额(é)外雷(léi)元素伤害,若周围存在被(bèi)水(shuǐ)元(yuán)素附着的敌人(rén),则会(huì)向(xiàng)周围传导雷元素伤害,传导伤害无法为敌人附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也不(bù)同。

火元素攻击(jī)水附着,提高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年)害)

融化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提高本次攻击的(de)伤害(hài)。根据攻击顺序的(de)不同,伤害提升的(de)百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火(huǒ)附着(zhe),提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

冻(dòng)结:水 +冰,强控制,伤害不(bù)提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎(suì)冰反(fǎn)应(yīng)表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一定的(de)物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗(dòu)存在一定的克制关系(xì),即水克火、火(huǒ)克冰、冰克水。主要表现在与深渊(yuān)法师的战斗中(zhōng):

水元素对火(huǒ)深渊法师(shī)的(de)护盾造成(chéng)的伤害更(gèng)高(gāo)

火元素(sù)对冰深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高

冰元(yuán)素对水(shuǐ)深渊法师的(de)护盾(dùn)造成(chéng)的伤害更高

由此导致的一个很有意思(sī)的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天气中,火深(shēn)渊法师(shī)会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非常特殊的(de)元素,目前(qián)游戏中没有拥(yōng)有草元素神之眼的角(jiǎo)色(sè),在(zài)元素反(fǎn)应层面(miàn)上(shàng),草元素只和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现(xiàn)为(wèi)火元素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草(cǎo)史莱姆会持续(xù)受到火元素伤害,直到头顶的(de)花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可(kě)以推(tuī)断燃烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草元素消(xiāo)耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)的反应(yīng)。

再来看右边(biān)的(de)风和岩

扩(kuò)散:风元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)发(fā)生转化(huà),除造成原本的(de)风元素伤(shāng)害外(wài),还会(huì)额外造(zào)成对应转换(huàn)元素的伤害。

结晶(jīng):岩(yán)元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时(shí)会生成对应元素的晶片,角色(sè)拾取到晶(jīng)片时(shí)会生(shēng)成对应元(yuán)素护盾(dùn),护盾可以吸收(shōu)伤害(hài),为角乌龟最长寿命是多少年的,乌龟最长寿能活多少年(jiǎo)色提供保护。

策略制(zhì)定思路

这里(lǐ)仅(jǐn)举(jǔ)几个例子来帮大家理解选择的思路,具(jù)体的选(xuǎn)择大家可以到游戏(xì)里自行体会(huì)。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷元素免疫(yì),常(cháng)驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强(qiáng)。

水:水 雷=感(gǎn)电(diàn),额外造成雷元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额(é)外造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素(sù)免(miǎn)疫,常(cháng)驻(zhù)附着火元素(sù))

冰(bīng):冰 火(huǒ)=融化(huà),1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外(wài)造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造(zào)成火元素伤害,弱。

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