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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖(bù)消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们(men)可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前(qián)的测(cè)试(shì),确实攻速副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)芹菜榨汁要开水焯一下吗,芹菜榨汁用生的好还是熟的好消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么(me)组队(duì)肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的(de)数(shù)据(jù)也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛(tòng)了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得(dé)出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)

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