IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的(de)《纪元1800》好玩吗(ma) 设定介绍(shào)及玩法解析(xī)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一(yī)个时(shí)实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统的(de)玩法细节,可能数万字(zì)也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏内(nèi)没有详细(xì)的(de)百科,这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培(péi)养成(chéng)艺术家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不(bù)同(tóng)点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多(duō)的(de)人口和(hé)越高(gāo)等(děng)级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型(xíng)的划(huà)分则是(shì)以(yǐ)资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维(wéi)持、建造和升级(jí)各种设(shè)施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人口(kǒu)又会(huì)带来(lái)新的需求,否则(zé)人(rén)口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供(gōng)了那个(gè)阶层人口需要(yào)的生活(huó)物资(需要在附近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会(huì)变(biàn)成城市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人(rén)口增(zēng)长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有(yǒu)的物资需(xū)求)的住(zhù)房(fáng)升级到(dào)下一个阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人(rén)口上(shàng)限。不过值得(dé)一(yī)提的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存(cún)的关(guān)系(xì)——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工操作类需要(yào)工人(rén)等(děng)等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的(de)过程中(zhōng),不过(guò)随着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八(bā)方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对应(yīng)的(de)娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福(fú)度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是体现了“服(fú)务于(yú)人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们(men)可以(yǐ)在居(jū)民住房(fáng)中看(kàn)到满(mǎn)意(yì)度的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容作(zuò)出(chū)强化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内容更新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是(shì)开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展现环节,因为这样的(de)游戏基本都是几十小时才入门(mén),但与此(cǐ)同时重(zhòng)复可玩性需要更多有新(xīn)鲜感的(de)内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带(dài)来的变化了(le)。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自己的(de)喜好新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义(yì)模(mó)式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节(jié)装饰(插(chā)花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度(dù):权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每一个(gè)扩(kuò)展包内容都包(bāo)含(hán)了一段带有(yǒu)教(jiào)学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机(jī)制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于(yú)这(zhè)些剧(jù)本中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国(guó)领(lǐng)空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热(rè)带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢(huān)把南美这边走独裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌(gē)星、球星(xīng)这(zhè)些(xiē)文娱相(xiāng)关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就是(shì)相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的(de)工(gōng)种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出(chū)门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其实游(yóu)戏(xì)本(běn)体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一(yī)个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就稍微(wēi)有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在明(míng)显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的需(xū)要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界(jiè)》更大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都是现实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商(shāng)路以(yǐ)后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的(de)商路,还有(yǒu)很(hěn)多临(lín)时(shí)事件,会增加或者减少商品(pǐn)价(jià)格——这一点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需(xū)求的(de)货物(wù),可以额外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获(huò)得(dé)资(zī)金收入(rù),黑市物品(pǐn)在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益(yì)相(xiāng)当可(kě)观。不(bù)过需要(yào)先花(huā)费比(bǐ)较高的价格(gé)从旧(jiù)世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但(dàn)是我(wǒ)没有琢磨(mó)出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的话,特色(sè)除了(le)体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的(de)享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩(tān)、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出作(zuò)为核心(xīn)。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的版本(běn)比(bǐ)较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需的人(rén)口有(yǒu)点太多(duō)了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品,所需(xū)要的种植和加工工(gōng)序也需要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来(lái)的问题(tí)就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和模(mó)块(kuài)化程度不够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出(chū)了4年季(jì)票形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基本在(zài)各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更好玩的(de)实时(shí)策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面确(què)实好(hǎo)看(kàn),这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最(zuì)后就是(shì)游戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究的空间——可能相(xiāng)对于(yú)《城市天际(jì)线》还(hái)需(xū)要管上(shàng)面(miàn)的立交桥和下面的管道这些相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇(tǐng),还能放牧(m新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久ù)和种田,也游玩内容的“多(duō)元化(huà)”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这个(gè)系列的新(xīn)玩(wán)家(jiā)而言,大量的(de)故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以(yǐ)体(tǐ)验(yàn)一下(xià)年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世(shì)纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验。

如果(guǒ)觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 新冠密接人员需要隔离多少天最新政策,新冠密接人员要隔离多久

评论

5+2=