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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害怎(zěn)么样 狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤(s吴亦凡资产多少亿hāng)害(hài)介绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高。

《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引(yǐn)爆(bào)。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如(rú)果(guǒ)你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无(wú)畏(wèi)挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

吴亦凡资产多少亿href="/zb_users/upload/2023/1226/55b76ace05c943d6f79b34500c3ea249.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤(shāng)害怎么样 狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍">

我们(men)可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远(yuǎn)远超出了新精华(huá)之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换(huàn)成了新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测试(如(rú)影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护(hù)肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不(bù)变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖(bù),那么在(zài)实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害(hài)下降了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾(wù)实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果(guǒ)偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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