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菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗

菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收(shōu)集整理的(de)《梦(mèng)幻西(xī)游手游》飞菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗剑哪个(gè)属性好 四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推(tuī)荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提(tí)升的(de)比例伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高,如(rú)果(guǒ)技(jì)能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带(dài)来更稳定,且遇(yù)强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤害(hài)(我现在一时(shí)想不起来(lái)哪(nǎ)样的道具(jù)有(yǒu)一种比例增伤的效(xiào)果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自(zì)己的物伤(shāng)相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式(shì):

技(jì)能无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害(hài)

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的(de)法术伤(shāng)害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身(shēn)受(shòu)到的物法伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到(dào)法宝增加的(de)面板部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结(jié)果(guǒ)加(jiā)成对比

说明:这里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄(xuán)武(wǔ)甲的(de)测评的系数,如果我估的(de)系数与你认为的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自(zì)认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个(gè)要(yào)求不会太(tài)高,就(jiù)能是(shì)四象中更好的效果了菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗(le),因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增加(jiā)的同(tóng)样(yàng)也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的(de)防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御(yù)越高,少阴(yīn)的(de)效果越好,不过这里(lǐ)也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑(jí),物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗(kàng),少(shǎo)阴的(de)效果还会(huì)是更好(hǎo)的(de)吗(ma)

这(zhè)个就要看你身上(shàng)携带的(de)忽视(shì)效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外(wài)没有别(bié)的(de)忽视效(xiào)果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩(wán)家现在都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的

但是如(rú)果(guǒ)你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击没用(yòng)了,就(jiù)算(suàn)目(mù)标有抗暴,当你的暴(bào)击高于他的(de)抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效果(guǒ)越亏,除非你真的(de)不(bù)需要暴击(jī),也放弃(qì)对(duì)其他(tā)目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的(de)暴击(jī)。

不过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来(lái)说,更(gèng)容易(yì)高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所以如果你在意目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等于无(wú),要么(me)就多弄几件,只要超出(chū)他(tā)的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出的部(bù)分全部有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视(shì)很(hěn)可(kě)能(néng)会被对方抵抗完全(quán)抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入(rù)星印系统,星印(yìn)之(zhī)前放出的(de)周(zhōu)常内容(róng)也(yě)是(shì)没有(yǒu)的(de)

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵抗(kàng),那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外(wài)就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效(xiào)一(yī)件是(shì)1%,而(ér)抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些(xiē),可(kě)以(yǐ)不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实(shí)在(zài)顾虑目(mù)标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展暴击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽(hū)视和面板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)结果(guǒ),而太(tài)阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其(qí)实(shí)1%伤害(hài)结果期望(wàng)也(yě)要计算到整个伤(shāng)害中(zhōng)

所以同(tóng)样(yàng)我也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太(tài)阴的阈值(zhí),除法外基(jī)础(chǔ)的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时太阴(yīn)期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高(gāo)于目标(biāo)抗暴(bào),如果加上(shàng)这1%的暴击概率还(hái)是低(dī)于(yú)目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无(wú)加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击(jī)特效肯定是多多(duō)益善

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳我(wǒ)实在(zài)不知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于(yú)花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面板也(yě)更高

全(quán)门(mén)派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门派(pài)推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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