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扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市(shì)的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实(shí)策(cè)略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一(yī)定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基(jī)础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高等级(jí)的人口会(huì)产(chǎn)生(shēng)更高(gāo)的经济收(shōu)入(rù)。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想要(yào)获(huò)得更(gèng)高(gāo)的经济收入(rù)用来维持、建造和(hé)升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高(gāo)级的工作人口又会带(dài)来新的(de)需求,否(fǒu)则人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一(yī)扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在建设之(zhī)初(chū)只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那(nà)个(gè)阶层人(rén)口(kǒu)需要(yào)的生活(huó)物资(需(xū)要在(zài)附近建立(lì)市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域(yù),但基本是(shì)以经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长的“自然(rán)升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足(zú)了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的工(gōng)作人(rén)口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的(de)关系——比(bǐ)如(rú)各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人等(děng)等,所以(yǐ)需要完成(chéng)的是一个整体的人(rén)口和居住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一(yī)个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要(yào)把仓库建成(chéng)一个(gè)均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都(dōu)有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后(hòu)期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛(sài)场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持(chí)幸福(fú)度(dù)、需要建设消防局和医(yī)院来(lái)防(fáng)范火(huǒ)灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要(yào)建(jiàn)污水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁(jié)度(dù)等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可以在(zài)居(jū)民住房中看到满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质(zhì)同样也是(shì)开发组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时才入(rù)门,但与此同时(shí)重复可(kě)玩性(xìng)需要更多有新鲜感的内(nèi)容(róng)来进(jìn)行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带来的(de)变化(huà)了(le)。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业(yè)革(gé)命(mìng)时期风(fēng)格(gé))、旧城(chéng)(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无(wú) *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(dào)(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段带有教学(xué)性(xìng)质(zhì)的(de)剧(jù)情模式,玩家扣你几哇日语什么意思 扣你几哇撒由那拉是什么歌可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新(xīn)兴世界》,而她(tā)的任务依然(rán)是送达那些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了(le)非洲(zhōu)草原风情(qíng)的《狮子大地》以(yǐ)外(wài)另一(yī)个具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术(shù)家(jiā)——无独(dú)有偶《文明》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南(nán)美(měi)这边走(zǒu)独裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线(xiàn),但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势(shì)是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这些(xiē)文娱(yú)相关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世(shì)界》中(zhōng)只有(yǒu)三(sān)级,临时工(gōng)到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个(gè)阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉饼(bǐng)”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局(jú)建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开(kāi)发的(de)有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大(dà)岛都存(cún)在明显的资源断(duàn)层,中期(qī)开始不可避免的(de)需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游戏前(qián)中期压(yā)力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机制(zhì),首先就是(shì)艺术家这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不仅包含了(le)多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品价格——这(zhè)一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民(mín)除了基(jī)本需求,还有“黑市需(xū)求”,提(tí)供黑市(shì)需求的货(huò)物(wù),可(kě)以额外获得人口增长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑市物(wù)品在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的(de)价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话(huà),特色(sè)除(chú)了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就(jiù)是(shì)特(tè)殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物(wù)馆(guǎn)等(děng)等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回(huí)几款(kuǎn)文物(wù)放(fàng)入博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的版本(běn)比较游(yóu)戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解(jiě)锁所需(xū)的(de)人口有点(diǎn)太(tài)多了(le),后(hòu)期(qī)动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本都(dōu)是(shì)小(xiǎo)几(jǐ)百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中(zhōng)实际上产出还(hái)是工农需(xū)求居(jū)多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需(xū)要大量(liàng)的工农。这样带(dài)来的问题就(jiù)是需要频繁升降(jiàng)级(jí)住所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回(huí)来(lái))。这样就(jiù)带来了(le)一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不(bù)够(gòu),中(zhōng)后期(qī)点起来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体(tǐ)”

对于(yú)如(rú)今已(yǐ)经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的很(hěn)好时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实(shí)时策(cè)略(lüè)种田游戏之(zhī)一(yī),罕(hǎn)有对手。类似的游戏(xì)可能只有相对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转(zhuǎn)造(zào)景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典(diǎn)游戏(xì)十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多(duō)研(yán)究的空间——可(kě)能相对于(yú)《城(chéng)市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立交(jiāo)桥(qiáo)和下面的管(guǎn)道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面(miàn)也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对(duì)于(yú)没有接(jiē)触过(guò)这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于(yú)一直在(zài)玩(wán)的老(lǎo)玩家(jiā)而言(yán),也(yě)可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来的南(nán)美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格(gé)体验。

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