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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么

北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调(diào)查局:不灭》的情节中规中矩,日记(jì)中虽然有(yǒu)很(hěn)多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因素,但也生硬地充(chōng)满了(le)故事(shì)。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场景解密(mì)游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机器(qì)人moe ,探索一(yī)起关于时空法阵的异(yì)常(cháng)事(shì)件——这来自你的一(yī)名死(sǐ)去的故人。

《非(fēi)常调(diào)查局:不灭》的情(qíng)节(jié)中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解(jiě)谜无关的因素,但也(yě)生(shēng)硬(yìng)地充满了故事(shì)。如果日记里只有(yǒu)主线,没有传达(dá)的故事,情(qíng)节就会特别(bié)单薄(báo)。这(zhè)里(lǐ)的缺陷应该是这些情节(jié)没有(yǒu)融入解谜,或者说(shuō)他没(méi)有分批融入(rù)剧情。

如果(guǒ)通过(guò)解谜获得一(yī)些(xiē)信息,让玩家自己脑补,应(yīng)该会更有(yǒu)意(yì)思(sī)。比如(rú)你可以简化(huà)一些日(rì)记内容,用另一(yī)种方(fāng)式传(chuán)递(dì)一部(bù)分给(gěi)玩家。 比较生硬的(de)做法,玩家先通过日记了解(jiě)到(dào)这个人和(hé)她的同伴(bàn)的一些信息,然后通过解谜让玩(wán)家(jiā)通(tōng)北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么过(guò)解谜获得同伴的(de)工作(zuò)手札或者某些物品以及更多的信(xìn)息(包括死亡)。如果能一步(bù)一步获取(qǔ)信息,就不要一下子输出,不然会有点出戏(xì)。

《非(fēi)常调(diào)查局:不(bù)灭》的(de)人物立绘很(hěn)不错,人物(wù)画风较为(wèi)细腻,玩家角色的身份(fèn)设计是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边还有智能(néng)助手进行(xíng)辅(fǔ)助。主控制器和小机器人的对话和提示相当自然,也不(bù)是(shì)特别(bié)出(chū)戏,这一点(diǎn)做的不错。

解谜没(méi)那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点(diǎn)让人很困扰的是,有几(jǐ)个游戏测试的是临(lín)时记忆,比如“手(shǒu)绘符文”和最后一(yī)章的转盘。能在笔记本上记住(zhù)符文(wén)的大致(zhì)图案(àn),如(rú)果非(fēi)要(yào)我从几个中选(xuǎn)的话(huà),完全没(méi)有问题,但(dàn)是在游(yóu)戏(xì)中,给了一(yī)堆点让玩家来画,没(méi)有照片,没(méi)有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧(jù)情让主控抄下(xià)来,之后也可(kě)以(yǐ)拿出(chū)来看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是(shì)剧情结构和玩法是一款比(bǐ)较完(wán)整的游(yóu)戏,它的(de)整(zhěng)体框架很完善,需(xū)要的(de)东西都有,但(dàn)是(shì)感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像(xiàng)意思差不(bù)多(duō),都属于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩起来(lái)会让(ràng)人(rén)觉得无论世界观还是符文(wén)都是作(zuò)者潜心设计的游戏(xì)世(shì)界(jiè),所有还是很期待续(xù)集的。

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