IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害怎么样 狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介(jiè)绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃+副手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤(shāng)以(yǐ)及普(pǔ)攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团ata-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)怎么样 狂骑(qí)士新精华(huá)伤害介绍">

看到水(shuǐ)友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo),整体比(bǐ)下(xià)来不(bù)相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因为(wèi)单人(rén)测试不相(xiāng)上(shàng)下,那么组队肯定是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了(le)新的精(jīng)华恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本(běn)身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形精华(huá)对比(bǐ))就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的(de)数据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着还是(shì)测试一(yī)波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛了(le)。其他保持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤(shāng)害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实(shí)战中(zhōng)肯(kěn)定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速(sù),所(suǒ)以护肩的收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要高于蝠(fú)群代(dài)言人的(de),如果(guǒ)没有(yǒu)攻(gōng)速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结(jié)论是(shì)打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低(dī)的(de)。

③蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会(huì)更高

以上就是关于《暗黑破(pò)坏(huài)神:不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精(jīng)华伤害介绍的全(quán)部(bù)内容,希望(wàng)能够有所帮助。更多暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神:不朽(xiǔ)相(xiāng)关攻略点击暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén):不(bù)朽专区(qū)查看。

如果觉得本站所整理的(de)游戏内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边(biān)游(yóu)戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 ch2是什么基团,chch3ch3是什么基团

评论

5+2=