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暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都(dōu)不(bù)如普攻(gōng)来(lái)的伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一(yī)个位移。

我们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前的(de)测试,确实(shí)攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看到(dào)水友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高(gāo),整体比下来不(bù)相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄(miáo)综合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害的(de),实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一(yī)次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加(jiā)普(pǔ)攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤(shāng)害下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低(dī)的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎn2两白酒是多少ml 二两酒五个小时还会吹出来吗g)个(gè)护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本(běn)打野等(děng)AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单(dān)体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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