IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

虎门销烟发生在哪里

虎门销烟发生在哪里 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

本站小(xiǎo)编收集整理的《三国群(qún)英传霸王(wáng)之(zhī)业》城(chéng)池攻防战怎么玩 城(chéng)池攻防战核(hé)心玩法详(xiáng)解游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

攻打(dǎ)城池一般是以(yǐ)要(yào)塞围城的形式(shì)进行持续攻打,需(xū)要较多的(de)玩家数量,个人是(shì)无法完成的。

在《三国群英传(chuán)-霸王之业》中,城池攻防战是核心玩法,攻打城(chéng)池一般是(shì)以要塞围(wéi)城的形式(shì)进行持续攻打,需要较多的玩家数量,个人是(shì)无法完成(chéng)的(de)。

一.攻城准备

攻(gōng)打城池一般是以要塞(sāi)围城的形式进行持续攻打,需(xū)要学问府的(de)城池科技,比如扎营、屯兵等,保证要塞数量(liàng)和兵量能持续到攻(gōng)下城池,运输类科技则是在从主(zhǔ)城补兵(bīng)过(guò)来要塞时需要。

攻城是以(yǐ)集结(jié)形式来攻打的,高级城对于(yú)每次集结的队伍兵(bīng)数会有很高的(de)要求(qiú),否则会出现(xiàn)“败”的战(zhàn)绩大量增加死伤兵(bīng)数。所(suǒ)以联盟内部需(xū)要分配部分人(rén)员负责(zé)集结(jié),升级外交府建筑(zhù)。

二.攻(gōng)城指挥

攻城(chéng)的指挥(huī)情(qíng)况很大程度上(shàng)决定(dìng)攻城的进(jìn)度和伤亡(wáng)情(qíng)况,特别是对于集结号(hào)的出发顺序。一(虎门销烟发生在哪里yī)个良好的(de)指挥人员要控制好全(quán)盟的进(jìn)军流程,高级(jí)城的进攻(gōng)中难以(yǐ)保持全(quán)程高强度,所以(yǐ)要看兵力剩余情(qíng)况和进(jìn)度来调控炮(pào)灰队伍和主(zhǔ)力队伍,减(jiǎn)少整体的压力。攻城切记(jì)就是不(bù)能乱,不能急,保持良好的指挥节奏。

要塞围城也要讲究科(kē)学合理,一个集结号负责一边区域(yù),按照(zhào)指挥要求分布要塞(sāi)位置,保证快(kuài)速,稳定的集结节(jié)奏。

三.攻防策(cè)略(lüè)

任何一个联盟开荒新城的(de)时候(hòu)必定是全力以(yǐ)赴(fù),这(zhè)会导致已占领(lǐng)城池(chí)的防守空(kōng)虚,敌对联盟可以很轻松的拿下你们的原有城池(chí)。

在全(quán)力开荒新(xīn)城以前,基本都要(yào)对原(yuán)有(yǒu)城池周边进行巡查清理,若出现占领范(fàn)围(wéi)过大无法顾忌的(de)情(qíng)况,就(jiù)需要友(yǒu)盟出手(shǒu)帮忙(máng)了,进行“暂借”城池,在你们攻(gōng)城完毕后再拿回来(lái)。这是(shì)联盟管理(lǐ)者对于其他联盟的合纵(zòng)连横,推测敌盟的发展安(ān)排,联系(xì)友盟协助。

四.城池收益

1:部队加成。出(chū)现在(zài)1级城池,主(zhǔ)要为兵种攻(gōng)防加成(chéng),带(dài)兵(bīng)数加(jiā)成(chéng)。

2,:宝物。出现(xiàn)在2级以上城(chéng)池,2级城(chéng)池(chí)为预(yù)购后随机抽取,4-5级为特殊(shū)寻(xún)宝,可获得缘分类宝物。

3:特殊(shū)兵种。出现在2级以上城池,提供高阶兵种的招募,对比普通兵种有大幅度的优势,对全盟战力(lì)有很(hěn)大提升

4:稀有武将(jiāng)。6级以上城池出现,提供潜龙渊,寻(xún)访特定(dìng)的稀有武将专用,如曹(cáo)操刘备吕布等(děng)。

5:爵位。联盟占(zhàn)领城池获得势力值,盟主可由势力值提升爵位,并分(fēn)配给成员,加成巨量(liàng)带兵(bīng)数。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游虎门销烟发生在哪里戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 虎门销烟发生在哪里

评论

5+2=