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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居(jū)仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大(dà)家带来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就(jiù)明(míng)白(bái)这些行迹的重要(yào)性(xìng)和优先级。行迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么直伤能(néng)力,但(dàn)施放频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后(hòu),基本稳定施(shī)放普攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技(jì)】迎面开门红

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率(lǜ)使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开始(shǐ)时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂(guà)灼(zhuó)烧的(de)主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合(hé)中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂(zá)完成,就只需(xū)要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不(bù)需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可(kě)必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需保证命(mìng)中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将(jiāng)自身命中面板堆到接近42.8%,此(cǐ)时(shí)的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为敌方施(shī)加的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方(fāng)被(bèi)火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼烧也都可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?乃(nǎi)芬(fēn)在施放终结技时(shí)刚好(hǎo)使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该(gāi)伤害也会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点,带(dài)回能绳(shéng)后能(néng)量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定4动循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根(gēn)据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太(tài)过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态(tài)触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放了(le)桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵活度(dù),不局限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是(shì)比较宝贵(guì)的,难以被稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有(yǒu)挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧效(xiào)果触发(fā)伤害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或能(néng)频繁引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被(bèi)叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是(shì)在(zài)灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后施加的(de),因此前面的(de)灼烧伤害(hài)无法吃到后(hòu)面施(shī)加(jiā)的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗(dòu)后造(zào)成4次(cì)伤(shāng)害(hài),每次对(duì)随即敌(dí)方单体(tǐ)造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段,不过(guò)由于这4段伤害是(shì)纯(chún)随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后(hòu)台(tái)战(zhàn)技,否(fǒu)则一般情况下(xià)不会(huì)以(yǐ)桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)秘技收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率(lǜ)使敌(dí)方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?在(zài)面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部(bù)分情况(kuàng)下(xià)都够(gòu)用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法(fǎ),不(bù)耽(dān)误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹的意(yì)义不明(míng),但在配(pèi)队中就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出(chū)手挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多(duō)引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力(lì)揭露了(le)桂(guì)乃芬的副c定位,提高了她(tā)的输出能力,该效果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击目标基(jī)本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂(guà)易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提(tí)升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但由于(yú)施放频(pín)率很高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)可(kě)以稍微(wēi)点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外(wài)能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击(jī)破,三个词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点(diǎn)。

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