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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害怎么样 狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这(zhè)套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空缺出一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带(dài)横扫(sǎo)千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们(men)可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极(jí)致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在(zài)下(xià)面(miàn)评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是(shì)觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

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把衣(yī)服换成了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤(shāng)。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换(huàn)成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要(yào)恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加(jiā)普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不(bù)多(duō)。

综(zōng)上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里(lǐ)得(dé)出结论(lùn)是打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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