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多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗

多多担待是什么意思 多多担待是敬语吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

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《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤(shāng)害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近(jìn)的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效(xiào),但是恢复祷告(gào)对他(tā)们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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