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爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏(xì)而言,如果(guǒ)要事无巨细(xì)的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(由于游戏内没有详细(xì)的(de)百科(kē),这也是那(nà)种需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工业的产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或(huò)者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱收(shōu)入(rù)也来自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和其(qí)中居民所缴纳的(de)税赋,越多的(de)人(rén)口和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生更高的经(jīng)济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义(yì)化(huà)(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师(shī)、爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语投(tóu)资人)作(zuò)为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要(yào)获得更(gèng)高(gāo)的经(jīng)济收入用来维(wéi)持、建造和升(shēng)级各种设(shè)施,就(jiù)需(xū)要更多和更高(gāo)级的(de)工(gōng)作人口,但更高级的(de)工作人口又(yòu)会带来新的需(xū)求,否则人口增长也(yě)会陷入(rù)停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了(le):首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要(yào)的生活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存(cún)在(zài)种植区(qū)域,但基(jī)本是以经济作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资(zī)需求)的住房(fáng)升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中(zhōng),各个(gè)阶(jiē)层的工作人口并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是(shì)一个整体的人(rén)口(kǒu)和居住(zhù)区(qū)域的规划。

在游戏的(de)最(zuì)开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大概还(hái)属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一(yī)些(xiē)宏观方面的内容——比如需(xū)要(yào)把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸(xìng)福(fú)度、需(xū)要建设消防(fáng)局和医院来防(fáng)范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是(shì)体现(xiàn)了(le)“服务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房中看到满意(yì)度的数值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪(jì)元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开(kāi)发组能(néng)力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样(yàng)的(de)游戏基本都是几十小时(shí)才(cái)入门(mén),但与此同时(shí)重复可玩性需(xū)要更多有(yǒu)新(xīn)鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是否在(zài)自(zì)定义模式(shì)中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插(chā)花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业(yè)革命时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱(gǒng)门、教(jiào)堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力(lì)王座(zuò)( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度(dù):变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的本(běn)体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展包内容(róng)都包含了(le)一段(duàn)带有教学(xué)性(xìng)质的剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧(jù)情模式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新机制(zhì)的(de)玩法与特色。有一点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送(sòng)达那些航空信(《帝(dì)国领空(kōng)》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界》展现了(le)怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了南美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热(rè)带风情(qíng)之中,特(tè)色(sè)“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后(hòu)文化(huà)胜利(lì)的(de)路线,但其实整(zhěng)个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就(jiù)是(shì)相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶(jiē)层(céng)的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小(xiǎo)看(kàn)这个(gè)变(biàn)化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来(lái)开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛物流吧),其(qí)实(shí)游戏本体那(nà)种东边一(yī)个岛(dǎo)不能(néng)种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点让(ràng)人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中(zhōng)可供开(kāi)发的有是十多个岛,但(dàn)几个(gè)大岛都存在(zài)明显(xiǎn)的资源断(duàn)层,中(zhōng)期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一些(xiē)重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了(le),收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的(de)事了(le)。

不(bù)过游戏也(yě)存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚(zhuàn)钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是(shì)新兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市(shì)物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居(jū)民除(chú)了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入(rù),黑市物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不(bù)过需(xū)要先花费比(bǐ)较高(gāo)的(de)价格从(cóng)旧世界(jiè爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语)的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪造......

艺术家这个(gè)阶(jiē)层(céng)的话(huà),特(tè)色除(chú)了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是(shì)偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等(děng)等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文物(wù)放入博(bó)物馆展出作为(wèi)核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目前的版本比较(jiào)游戏本体(tǐ)的话,我感觉(jué)有个问题就是(shì)艺术(shù)家(jiā)产品解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口(kǒu)需求基(jī)本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中(zhōng)实(shí)际上产出还(hái)是工农需(xū)求居多,包括艺术(shù)家阶层的(de)复杂产品,所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工序也需要大(dà)量(liàng)的工(gōng)农(nóng)。这样带来(lái)的问(wèn)题(tí)就是(shì)需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再(zài)降级回来(lái))。这样就带来了一个(gè)和本体类似的问(wèn)题(tí),也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合(hé)入(rù)坑的(de)“完全体(tǐ)”

对于如(r爱屋及乌是什么意思解释,爱屋及乌是什么意思英语ú)今已(yǐ)经(jīng)出了(le)4年季(jì)票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时(shí)不时(shí)出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海(hǎi)岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田(tián)游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋的(de)水准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的(de)立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍逊一些(xiē),但毕(bì)竟这(zhè)游戏可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和(hé)飞艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田,也游玩(wán)内(nèi)容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过(guò)这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的(de)引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一下(xià)年4季(jì)票带来(lái)的南美(měi)风情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建筑风格体验。

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