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kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心

kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王乱杀这个梗(gěng)其实是来自一个主播在打游戏时玩了猴子坑队友,巅峰不选(xuǎn)猴,队友六分投,为什么叫猴子吉吉国(guó)王,后(hòu)来孙悟空的(de)第二(èr)外号(hào)吉吉国王(wáng)就(jiù)诞生了(le),王者荣耀里到处都有人拿吉吉国王来调侃猴(hóu)子。

为(wèi)什么(me)叫猴子吉(jí)吉国王 KPL是不(bù)会有吉吉国王的原因
吉吉国王

而孙(sūn)悟(wù)空这个英雄在低端局玩得好确实可以拥有统(tǒng)治(zhì)地位,但是在比赛中,是整个游戏(xì)中(zhōng)的强者之间实力(lì)和配合的(de)较量(liàng),猴子(zi)在这个英雄前期作(zuò)战能力较弱容易丢(diū)失(shī)野区,后(hòu)期虽然爆发很高,但在职业选手(shǒu)的(de)配(pkj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心le='color: #ff0000; line-height: 24px;'>kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心èi)合下也很难瞬秒对面c位,打(dǎ)肉又伤害不足,进场(chǎng)很容(róng)易被控住(zhù)瞬秒,曾经在kpl的(de)一次娱乐赛上,一(yī)位叫暴(bào)躁猴的职业选手曾拿过猴子,可惜被对面吊起来(lái)打,在娱乐赛上都难以发挥更别说正(zhèng)赛了。

为(wèi)什么叫猴(hóu)子吉(jí)吉国王 KPL是不会有吉吉(jí)国(guó)王的(de)原(yuán)因
吉吉国王

在(zài)kpl舞台(tái),大家的合作都十分好(hǎo)。吉(jí)吉国(guó)王伤害高的(de)前提是(shì)要有装(zhuāng)备(bèi)的支撑。如果(guǒ)对方选一(yī)个裴擒虎,云中(zhōng)君,盘古这样的人物。前期抓崩(bēng)对方吉吉国王,使得吉吉国王根本发育不起来。这样吉吉国王的优势一(yī)点kj完是吞了还是吐了知乎,kj是不是很恶心儿没有,再(zài)加(jiā)上他(tā)经济(jì)低抓人不成功(gōng)。队友的线(xiàn)上也会崩,所以说这(zhè)就会导致满盘(pán)皆(jiē)输。所(suǒ)以(yǐ)说,KPL是不会有吉吉国王的(de)。

为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不(bù)会有吉(jí)吉国(guó)王(wáng)的原因
为什么叫猴子吉吉(jí)国王(wáng)

对于猴(hóu)子(zi)在游戏中深受(shòu)玩(wán)家喜爱,而且热度非常(cháng)高,被纳入T0方(fāng)队,但是(shì)在KPL很少见,就是(shì)虔诚在2018年KPL秋(qiū)季赛(sài)时拿出了好(hǎo)久没在KPL中出现的猴子,在(zài)比赛中虔诚的猴(hóu)子(zi)在野(yě)区遭(zāo)遇了达(dá)摩,连打(dǎ)7棒都没有出(chū)暴击,被(bèi)达摩普通攻击(jī)打死,所(suǒ)以(yǐ)被大(dà)家称为(wèi)“非洲猴”,虔诚的(de)这次操(cāo)作说明了KPL不适合玩猴(hóu)子,那为什么不适合玩猴(hóu)子呢(ne)?

为(wèi)什么叫猴子吉(jí)吉国王(wáng) KPL是(shì)不会有吉吉国王的原(yuán)因
猴(hóu)子

经济:因为在(zài)KPL中对于(yú)玩(wán)家都是职业玩家,对于经济有限的(de)情况下(xià),都会优先(xiān)分配给输出位置,对于猴子吃(chī)的经(jīng)济很少(shǎo),导致装备出不(bù)来,没(méi)有(yǒu)无尽战刃和宗师之力的猴(hóu)子是很难打出输出的,所以经(jīng)济(jì)对猴子很重要。

为(wèi)什么叫(jiào)猴子吉吉国王(wáng) KPL是不会有吉吉(jí)国王(wáng)的(de)原(yuán)因(yīn)
为什(shén)么叫猴子吉吉国王(wáng)

敌方配(pèi)合和克制(zhì):因为(wèi)职业(yè)都是配合非常融洽的,对于(yú)自(zì)己的分(fēn)工都(dōu)很明确,对于猴子(zi)后期(qī)切后(hòu)排也(yě)是无从下手,因(yīn)为敌方英(yīng)雄会选择克制(zhì)猴(hóu)子的英(yīng)雄况(kuàng)且辅(fǔ)助(zhù)会全力保护(hù)射手,对(duì)于切(qiè)不死射手(shǒu)的猴(hóu)子(zi),就没有(yǒu)用了,所以(yǐ)KPL比赛中猴子(zi)并不(bù)适合玩。

为什么叫猴子吉吉国(guó)王 KPL是(shì)不会有吉吉国王的原因
为什么叫猴(hóu)子吉(jí)吉国(guó)王

伤(shāng)害不稳定:在虔(qián)诚的比(bǐ)赛事件中也(yě)看(kàn)出了,猴(hóu)子的暴力率(lǜ)不是百分之(zhī)百,所以猴子(zi)输出不稳定,不像娜可露露使(shǐ)用技能命(mìng)中敌(dí)人就有强化普(pǔ)功(gōng),所以导致猴子伤害不稳定KPL比赛中(zhōng)没人玩,对于娜可露露这种输出稳定(dìng)的(de)经常出现在比(bǐ)赛中。通过以上分析(xī)猴子非常吃经济,伤害(hài)不稳定,敌方的配合和英雄的克制可以看出猴子在KPL比赛上的弱势(shì),所(suǒ)以(yǐ)在KPL比(bǐ)赛(sài)中(zhōng)不要选择猴子容易成为下一个虔诚(chéng)。

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