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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的战地(dì)2042反载技(jì)巧 对旋翼机反制 *** 游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

往机身下方拉(lā)预(yù)判;从侧后面进攻(gōng):侧面(miàn)被弹面积更大,后(hòu)方飞行员(yuán)不太容易观(guān)测到(dào)来向和(hé)距离(lí);更好接(jiē)近目标再发(fā)射,不要给飞行员太(tài)多反应时间(jiān);

战(zhàn)地2042是一款之一人(rén)称射击游戏类(lèi)游戏,它有着非常宏(hóng)大(dà)的战场背景,吸引了许许多多的玩家。这次给大家分享的是战(zhàn)地2042反(fǎn)载技(jì)巧,对旋翼(yì)机(jī)反制(zhì) *** 。往机身(shēn)下方拉预判;从侧后(hòu)面进攻:侧面被(bèi)弹面积更大(dà),后方飞行员不太容(róng)易观测到(dào)来向和距离(lí);更好接近目(mù)标再发射,不要给飞行员太(tài)多反(fǎn)应时间;

薯(shǔ)薯在(zài)驾驶直升机(jī)时,每每听(tīng)到一(yī)段高(gāo)频的尖啸声(shēng),总会立马放弃攻击,鼠标键盘(pán)一通(tōng)手忙(máng)脚乱的操作,规避那逐渐靠近的恐怖红光(guāng)点:莉丝的tv弹

波兰女超(chāo)人艾维(wéi)利娜(nà)·莉(lì)丝一(yī)直是2042反载的扛把子,在别的(de)工(gōng)程兵(bīng)只能(néng)选择携带大饼(反(fǎn)坦克(kè)地(dì)雷)或(huò)筒子(zi),莉(lì)丝说:我(wǒ)两个都要(yào)!试(shì)问当(dāng)对面有个s300+的红(hóng)皮(pí)莉丝(sī)时,哪个飞行(xíng)员不紧张?

记得在s3的时(shí)候,那会tv弹(dàn)得到传说(shuō)级加强,有着极(jí)其离谱的转向灵敏度和燃料量,没有命中的(de)话甚(shèn)至可(kě)以绕回(huí)来再次攻击,直升机(jī)面对一个tv弹就要躲两(liǎng)三次;加(jiā)力速(sù)度甚至超越固定(dìng)翼的(de)加(jiā)力速度,空载最黑暗的(de)时代不过如此吧。现(xiàn)在的(de)tv弹(dàn)算是较为(wèi)合适的强度,主职骚扰(rǎo)地载(zài),但是对脆(cuì)皮机(隐直,小鸟,固定(dìng)翼)也有着一(yī)击毙命的能力。

TV弹打直升机需(xū)要预判。直升机爬(pá)升(shēng)较慢,飞(fēi)行员(yuán)通常会扣住s降高度获得更快的规(guī)避速度,同时进行偏航(háng),另外直升机(jī)倒飞速度其实比正(zhèng)飞要快,如果tv弹来自(zì)前方,我可(kě)能会选择项侧(cè)后方飞行,用速(sù)度和偏(piān)航(háng)拉开与tv弹的距离,但这个(gè)时候为了追(zhuī)求速(sù)度我肯定(dìng)是(shì)会掉(diào)高度的!

所以想(xiǎng)用tv弹(dàn)打直升机(j强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题ī),可以:

往机身下方(fāng)拉预判(pàn);

从侧后(hòu)面进攻:侧(cè)面被弹面积更(gèng)大,后方飞行员不(bù)太(tài)容易观测到来向和距(jù)离;

更好接近目标再发射(shè),不(bù)要给(gěi)飞行(xíng)员太(tài)多反应时间;

射后(hòu)即(jí)按shift加(jiā)力,tv弹(dàn)被砍后加力速度仅(jǐn)增(zēng)加0.1,不会更难操控但会更快(kuài)接近目标,原因(yīn)同上一条(tiáo);

打完之一发后(hòu)换(huàn)个地方再打,飞(fēi)行员会(huì)根(gēn)据tv弹(dàn)的(de)轨(guǐ)迹判断出你(nǐ)的大致(zhì)位(wèi)置进行(xíng)反杀;

在直升机专注攻击目标的时候发起攻击,他们通常会贪那么一口(kǒu),想舔死最后一个步兵或(huò)者强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题收掉(diào)残血地载再进行规(guī)避,最后反而获得人(rén)头(tóu)的不是他们(men)。

隐(yǐn)直虽然有着(zhe)更大的直线飞行速度,但是(shì)手感比较砖,惯性很(hěn)大,是最有可能被tv弹打下来的载具;小鸟太过灵活,武(wǔ)直和运直可以硬抗一发tv弹,而且通常不会给(gěi)你二(èr)次攻击的机会(huì)。较好(hǎo)的武直飞行员为了照顾炮手(shǒu)或者(zhě)打tow飞弹的(de)时候(hòu),会进行相对(duì)的悬停(tíng),只进行小幅度飘移,或(huò)者使用127mm*打地载(zài)会进入一种(zhǒng)俯冲+盘旋的状态。这(zhè)种时候路(lù)线较好预判,还是建议使用M5或者(zhě)RPG,它们没有(yǒu)tv的呼啸声,而且弹速更快(kuài),也能对(duì)武直一击(jī)毙命。

接(jiē)下来(lái)讲讲阿三(拉奥)。

拉(lā)奥在这个赛季到底算增强还是(shì)削弱我现在不(bù)敢确(què)定,虽然载(zài)具部件被瘫痪但是(shì)载具(jù)获得了反击能(néng)力:武器不会被(bèi)停用,也就是(shì)说阿三自(zì)己的风险(xiǎn)增加了(le),但(dàn)是给队友上(shàng)前拆载具的机(jī)会增多了。如果你想用阿三(sān)针(zhēn)对载具,我(wǒ)推测更(gèng)好是(shì)在队友已经(jīng)对载具发起进攻的时候再进(jìn)行黑入。

一般载具玩(wán)家的思(sī)路都(dōu)是:进入交战区攻击目标--受到反载火(huǒ)力(lì)攻击(jī)--立(lì)刻打(dǎ)开aps/打烟/交热诱--撤(chè)出(chū)交战区(qū)修(xiū)车/等待aps/烟(yān)/热诱冷却--再次(cì)攻(gōng)击(jī)。很明显在其准备(bèi)撤出的这段时(shí)间进(jìn)行黑入是更(gèng)好的。如果(guǒ)硬是单人黑入没有队友(yǒu)配合,那么车组会(huì)有充分的精力去针对你这个落单分子。反载只(zhǐ)有小队配合,效率才是(shì)更高的。一(yī)个反(fǎn)载(zài)小(xiǎo)队的能力不亚(yà)于用载具对抗(kàng)载(zài)具(jù)!希望(wàng)大家动动(dòng)小(xiǎo)手在公(gōng)屏打字建议路(lù)人队友(yǒu)配合自己(jǐ),或者找个游戏搭子、摇你的好(hǎo)兄弟(dì)一起(qǐ)组建AA team和AT team。

最后说(shuō)说电坦(tǎn),DIcE亲手造(zào)的爹要不是(shì)我现在处于半退游(yóu)的状态否(fǒu)则我(wǒ)根本不想推(tuī)荐(jiàn)你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它本当作(zuò)为一辆坦歼在战场(chǎng)游走,可受(shòu)当时宣传(chuán)片电坦一炮轰下*的(de)影响,基本所有电坦玩(wán)家(jiā)都用这出生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后方随便(biàn)点点鼠标就能报销一架载具(jù),搁(gē)那玩消消(xiāo)乐呢。在(zài)s6削(xuē)弱(ruò)后还是有(yǒu)着极其不平衡(héng)的实力。最重(zhòng)要(yào)的是它对步兵的攻击(jī)效率极(jí)低,对载具的杀伤效率极(jí)高,这(zhè)就是DIcE迟迟不肯削弱它的(de)原因:为了(le)留住在游(yóu)戏中(zhōng)占比较多的步战玩家而保(bǎo)有这(zhè)么个畸形产物。用它来攻(gōng)击(jī)空载的 *** 很简单:瞄准(zhǔn),射击,没了。最(zuì)多(duō)再找个坡(pō)获(huò)得更好的俯仰角(jiǎo),摆两个(gè)aps防止(zhǐ)飞机,tv弹和(hé)标(biāo)枪过来寻仇(chóu),再配合(hé)一辆蹲家小野猫,就可以远近(jìn)通吃了。唯一要小心(xīn)的(de)就是隐直投弹(dàn),不过s5有段时(shí)间爱尔(ěr)兰(lán)佬的aps连隐直的高阻(zǔ)炸弹(dàn)都能挡,不知现版本如何(hé),反正听(tīng)到呼啸声立(lì)刻移动(dòng)车(chē)体就(jiù)对了。

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