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本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏(xì),但是允(yǔn)许玩家进(jìn)行(xíng)的破坏行(xíng)为,整(zhěng)个竞技房屋场地(dì)都能够推翻(fān)。高机动性的射击对战,各自不同的(de)技能能(néng)够带来的体(tǐ)验效果也是极为(wèi)丰富(fù)的(de)。

the finals是一(yī)款多人在线射击(jī)游(yóu)戏(xì),玩家们可以在游(yóu)戏中破坏地(dì)图,自由(yóu)作战。为(wèi)了玩(wán)家们都能玩(wán)好该(gāi)游戏(xì),这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩吗。本(běn)作虽(suī)然是一款射击游戏,但(dàn)是允许玩(wán)家进行的破坏(huài)行为,整个竞(jìng)技房屋场地(dì)都能够推翻。高机动(dòng)性的射击对(duì)战,各自不(bù)同的技能能够带来的体(tǐ)验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试(shì)体(tǐ)验其(qí)品质极(jí)有(yǒu)保障(zhàng)。

本作虽然是一款射击游戏,但是(shì)允(yǔn)许玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地(dì)都能够推翻(fān)。

高机动(dòng)性的射击(jī)对战,各自不同的技能能(néng)够带来的体验效果也是极为丰(fēng)富的,且多次测(cè)试(shì)体(tǐ)验其品质极有保障。

脑洞(dòng)多大乐趣(qù)就有多(duō)大

在游戏对战(zhàn)前选(xuǎn)择角色,进(jìn)入游戏后无法更(gèng)换配(pèi)置和角色,所以(yǐ)脑洞(dòng)的开(kāi)发更多的是在游玩前的自定义配置(zhì)角色上。

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本(běn)作角色(sè)以(yǐ)体(tǐ)型区分,简(jiǎn)单来说有着瘦、壮、胖(pàng)三(sān)种,血(xuè)量(liàng)依(yī)次提(tí)高移速逐(zhú)渐降低。可装备的武器和道具都各(gè)不相同。

瘦子输(shū)出低但是(shì)跑(pǎo)得快作为(wèi)携带(dài)目标跑路是较(jiào)为好用的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能(néng)力,极大提升重火力。

除开射击游戏统一(yī)的丰(fēng)富(fù)*和投掷手(shǒu)雷外,还包括可破(pò)坏墙(qiáng)壁的(de)道(dào)具、能快速移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护(hù)盾等(děng)各种不同效(xiào)果的(de)装(zhuāng)备道具。

由于其种类效果实在是特别的多,所以在每次开始游(yóu)戏(xì)前(qián)小编(biān)也总是会因为“这(zhè)也(yě)想(xiǎng)装备,那也(yě)想(xiǎng)带(dài)上”但位置却不够而(ér)烦恼。

能够(gòu)自(zì)定(dìng)义(yì)创(chuàng)建(jiàn)的角色配置有着很多不同的注重方向,如(rú)小(xiǎo)编在上(shàng)次测试中就自己构建了一套以破(pò)坏(huài)建筑为主的(de)BD,整场就没有一堵墙(qiáng)是好的,三人一起真是乐(lè)趣翻倍,还需要抢什么金库。

通过不同效果(guǒ)的(de)道具和武(wǔ)器(qì)搭配能够有着不一样的玩法体验,游玩的感受会发生极大的变(biàn)化(huà),能够长时间保(bǎo)持极高(gāo)的新(xīn)鲜体验感。

自由且震撼的场景(jǐng)破坏

游(yóu)戏内(nèi)存在着场景破坏这一特(tè)色内容,大家(jiā)可能会疑(yí)惑这种内容(róng)算什么特点,很多游戏(xì)都有。但本作(zuò)的场景破坏是极度(dù)自由的。

举个(gè)例(lì)子:建(jiàn)筑二(èr)楼(lóu)有提(tí)款机,楼上有一队以重火力守着,这时(shí)候可以(yǐ)来几个炸弹从他们的头顶或者脚下(xià)突破进(jìn)去。

还(hái)能够多(duō)个(gè)爆破点将一整层(céng)楼摧毁,让目标掉(diào)落至下(xià)一层(céng),甚至能够被埋在(zài)废墟中,这也是区别于同类游戏的,即使是载(zài)体被摧(cuī)毁,目标点能够随意变(biàn)动。

虽然是如R6那样破坏建筑物(wù)的(de),但是本作全破坏的体验有着很大的新鲜感和金币(bì)爆一地的(de)视觉感,以各种各(gè)样的战术收获(huò)无与伦比的(de) *** 。

游戏问题吐槽

1、同(tóng)一队伍同角色选择可重复,这是(shì)一个乐(lè)趣点也是(shì)一个难(nán)受点(diǎn),开黑的愉快,单(dān)匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公(gōng)平(píng)性竞技,但是现在有太(tài)多可以秒杀的武(wǔ)器(qì),让人完全无法找到(dào)公平竞技的感觉。

3、击(jī)杀时间(jiān)(TTK)过长,目(mù)前体验下来就(jiù)是,砸的爽(shuǎng)、炸的(de)爽、跑的爽(shuǎng),但是TTK比(bǐ)命长。

4、在没有(yǒu)破(pò)坏平衡的武器下,甚至有时候两(liǎng)人对(duì)枪(qiāng),一弹夹下去两(liǎng)人还在活蹦(bèng)乱跳。

总结

总(zǒng)的来说(shuō)本作是一(yī)款有着极(jí)大(dà)潜力,且(qiě)目前表现(xiàn)就非常(cháng)好的之(zhī)一人称(chēng)射击竞技游戏,虽然存在一(yī)定的平(píng)衡问(wèn)题,但(dàn)处于(yú)测(cè)试(shì)阶段有着充足(zú)的世界发掘这些问题,且(qiě) *** 组也在(zài)积极(jí)解决(jué),总的来(lái)说这是一(yī)款能够玩的非常(cháng)爽的fPs游戏,非(fēi)常推荐入手体验。

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