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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子

蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)和往常的活(huó)动武器一样,实战(zhàn)表现一般可以不(bù)用强化(huà),收(shōu)藏即可。其(qí)适用的角色主要是(shì)烟绯和那(nà)维莱特这类重(zhòng)击输出为(wèi)主,对充(chōng)能也有(yǒu)一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新(xīn)活动武器。本期为大家(jiā)带来的(de)是原神(shén)无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成材料。无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和往常(cháng)的活动(dòng)武器一样,实战表(biǎo)现一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适(shì)用的角色(sè)主要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能(néng)也有一定(dìng)需求的角色。

一(yī)、武器简介

二、养成(chéng)材料

三、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值(zhí),主词条为充(chōng)能的法器。

模型特点是高白值(zhí)低属性,但(dàn)充(chōng)能是辅助向的属(shǔ)性(xìng),按理(lǐ)对于辅助来说,更想要更(gèng)多的充(chōng)能属性,而不是攻击白值,所以这个模(mó)型显得有(yǒu)些尴(gān)尬。

武器的(de)被动技能可以提(tí)高角色普攻和重击的伤害,又像是侧重于输(shū)出(chū),看上去自相矛盾。这也导致了其在输出面表现一(yī)般,辅助能力也并不精进。

总体来说,和往常(cháng)的(de)活动赠送武器一样,明(míng)显(xiǎn)在(zài)数值是存(cún)在毒点,不建议玩家强(qiáng)化(huà),收藏(cáng)即可。这也也(yě)有(yǒu)个(gè)好处,毕竟是(shì)绝版武(wǔ)器,不会导(dǎo)致一些玩家因(yīn)为入坑较(jiào)晚错过某些活动而(ér)在(zài)装备上(shàng)与(yǔ)老(lǎo)玩家拉开无(wú)法弥补的差距。但同时(shí)又保证了收藏(cáng)价(jià)值(zhí),对于(yú)老(lǎo)玩家来说也能接受(shòu)。

四、进(jìn)阶分析(xī)

图中按那维(wéi)莱特+达达利亚+枫(fēng)原万(wàn)叶+钟(zhōng)离(lí)的队伍进行计(jì)算(suàn),比较那(nà)维莱特满buff的重击伤害期望。可以(yǐ)看到,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)在伤害(hài)面表现并不好,甚至不(bù)如试做金(jīn)珀。

分析其原(yuán)因,试做和无垠(yín)的武器白值对那维莱特来说都没有收益(yì),其实就是比较(jiào)生命(mìng)词条(tiáo)和增(zēng)伤词条的收益(yì)。最终,因为目前(qián)缺(quē)少生(shēng)命拐,而且金珀的生命百分比要比无垠的(de)增(zēng)伤数值高一点点(diǎn),所以输出还是(shì)金珀高。

充能效率的属性对(duì)于那维来说可(kě)以是有效(xiào)词(cí)条,那(nà)维开大获得露珠(zhū)可以提(tí)高其(qí)持续输出能(néng)力。能(néng)够让输出(chū)更加(jiā)平滑(huá),大招(zhāo)不卡手。

但聪明的蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子(de)你一定(dìng)也发现(xiàn)了,无垠就(jiù)算一级都不强化,也可以给那维(wéi)提供(gōng)完整的(de)输出属性(xìng)。省材料也算一个优势吧。

图中计算烟绯重(zhòng)击蒸发的(de)伤害期望,流(liú)浪乐章按照20%攻(gōng)击+16%增伤(shāng)+80精通计算(等价于六轮平均触发三次(cì)不(bù)同的(de)buff)。

可(kě)以看到(dào),无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌的伤害表现也是较低(dī)的。但(dàn)充能(néng)效率(lǜ)算是(shì)有效词条,烟绯的大(dà)招还(hái)是比较关(guān)键的,总体来说会使玩家体验更(gèng)加丝滑(huá),但输出降低了。

总体来说,个(gè)人并不是很推(tuī)荐给烟(yān蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子)绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现一般可(kě)以不用强化(huà),收(shōu)藏即可。其适用的角色(sè)主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需求的角色(sè)。

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