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本作(zuò)虽然(rán)是一款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技(jì)房屋场(chǎng)地都(dōu)能够推(tuī)翻。高机动性的射击(jī)对战,各自(zì)不同的技能能够带(dài)来的体验效果也是极为丰富的(de)。

the finals是一款多(duō)人(rén)在(zài)线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在游戏中(zhōng)破坏地图,自(zì)由作战。为了玩家(jiā)们都能玩好该(gāi)游戏,这次为大家带来the finals游戏(xì)简(jiǎn)评,the finals好玩吗。本作虽然(rán)是一款射(shè)击游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩(wán)家(jiā)进行的破(pò)坏行为,整个竞技房屋场地都能够推翻。高机动性的射击对战,各自不同的技能能够带来(lái)的体验效果(guǒ)也是(shì)极为丰富的,且(qiě)多次测试(shì)体验(yàn)其品(pǐn)质极有保障(zhàng)。

本作(zuò)虽然是一款射击游(yóu)戏(xì),但(dàn)是允(yǔn)许玩家进行的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场地都能够推翻(fān)。

高机动性(xìng)的射击对(duì)战,各自不同的技能能够带来的体验效果也是(shì)极(jí)为(wèi)丰(fēng)富的,且多(d杨亿巧对中杨大年对的对子好在哪里,杨亿巧对中会杨大年适来白事是什么意思uō)次测(cè)试体(tǐ)验(yàn)其品质极有保(bǎo)障(zhàng)。

脑洞多大(dà)乐趣(qù)就有多(duō)大

在(zài)游戏对(duì)战(zhàn)前选择角(jiǎo)色(sè),进入游(yóu)戏后无法更换配置和角色,所以脑洞的开发更多的是在游玩(wán)前(qián)的自(zì)定义配置角色上。

本作角(jiǎo)色以(yǐ)体型区分,简单来说有着瘦(shòu)、壮、胖三种(zhǒng),血量依次提高移(yí)速逐渐降低。可(kě)装备的(de)武器(qì)和道(dào)具都各不相同(tóng)。

瘦子输出低但是(shì)跑得(dé)快作为携(xié)带目标跑路是较为好用的(de),壮体型各项均衡,胖体(tǐ)型牺牲了(le)移(yí)动能力,极大提升重火力。

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除开(kāi)射击(jī)游戏统(tǒng)一的丰富*和投掷手雷外(wài),还(hái)包(bāo)括可破坏墙(qiáng)壁的道(dào)具、能快速移动的绳(shéng)索、超(chāo)级大跳(tiào)的跳板、阻挡*的(de)护盾(dùn)等(děng)各(gè)种不同(tóng)效果的(de)装备道(dào)具。

由于(yú)其(qí)种类效果实在(zài)是(shì)特(tè)别的多,所以在每次开(kāi)始(shǐ)游(yóu)戏(xì)前小编也总是(shì)会因为“这也想(xiǎng)装(zhuāng)备,那也想(xiǎng)带上”但位(wèi)置(zhì)却不够而(ér)烦恼。

能够自定义创建的角色配置有着很多不同的注重方(fāng)向,如小编在上次测试中就自(zì)己构建了一套以(yǐ)破坏建筑为主(zhǔ)的BD,整场就没有一(yī)堵(dǔ)墙(qiáng)是好的,三人(rén)一起(qǐ)真是乐(lè)趣翻倍,还需要(yào)抢什么金库。

通(tōng)过(guò)不同效果的道(dào)具和武器搭配能够有着不一(yī)样的玩法体验(yàn),游(yóu)玩的感受会发生(shēng)极(jí)大的变化,能够长时(shí)间(jiān)保持(chí)极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由且震撼的场景破坏(huài)

游戏内存(cún)在(zài)着场景破坏(huài)这一特(tè)色内容,大家可能会疑惑(huò)这种内容(róng)算什么特点(diǎn),很多游(yóu)戏都有。但本作的场景(jǐng)破坏是极度自由的(de)。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有提款机,楼上有一队以重火力守着(zhe),这时(shí)候可以来几个炸弹从他们的(de)头顶或者(zhě)脚下突破(pò)进去。

还能够多个爆破点(diǎn)将一整层(céng)楼摧毁(huǐ),让目标掉落至下一层,甚至能够被埋在废墟中,这也(yě)是区别于同类游戏的,即使是载体被摧毁(huǐ),目标点能(néng)够随(suí)意(yì)变动。

虽然是如R6那样(yàng)破坏建(jiàn)筑物(wù)的,但(dàn)是本作全破(pò)坏的(de)体验有着(zhe)很大的新鲜感和(hé)金币爆(bào)一(yī)地(dì)的视觉感,以(yǐ)各种各样的战术收获(huò)无(wú)与伦比的 *** 。

游戏问(wèn)题吐槽

1、同(tóng)一队伍同角色选(xuǎn)择(zé)可重复,这是(shì)一个乐趣(qù)点也是(shì)一个(gè)难受点,开黑的愉快,单匹的(de)坐牢(láo)。

2、游戏(xì)为(wèi)公平性竞技,但(dàn)是现(xiàn)在有太(tài)多可以(yǐ)秒杀的武(wǔ)器,让人完全无(wú)法找到公平竞技的感觉(jué)。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑(pǎo)的(de)爽,但是TTK比命长。

4、在没(méi)有破(pò)坏(huài)平衡的(de)武器下,甚(shèn)至有(yǒu)时候两人对(duì)枪,一弹夹下去两(liǎng)人(rén)还在活蹦乱(luàn)跳(tiào)。

总结

总的(de)来说本作是(shì)一款有着极大潜力,且目前表现(xiàn)就非常好的之一人称射击竞技游(yóu)戏,虽然存(cún)在(zài)一(yī)定的平衡问题,但处于测试阶段有着充足(zú)的世(shì)界发掘这些问题,且 *** 组也在积极解决,总的(de)来说这是一款能够玩的(de)非常爽的fPs游(yóu)戏,非常推(tuī)荐入手体验。

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