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心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整(zhěng)理的原(yuán)神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神选(xuǎn)好了火属性角(jiǎo)色之后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟原(yuán)神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强呢(ne)?想知道答案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻(gōng)略(lüè)。

原神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高山(shān)丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强(qiáng)力聚怪,随便配个(gè)元素(sù)发生器输出也不低,加上(shàng)高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依然(rán)是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的(de)优秀辅助(zhù)能力加(jiā)上后期不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初(chū)始角色也要输出给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性角色(sè)都(dōu)是(shì)5星角色的当前(qián)版(bǎn)本,更好(hǎo)获得(dé)的风属性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属性角色(sè)之前是解谜必须的(de)角色,而且(qiě)输出其实并不低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来(lái)也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了(le)),风属性探图下本也能聚怪,岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有人(rén)比我更懂降(jiàng)落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼(guǐ)人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候在刮(guā)痧(shā),但是开大(dà)之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风(fēng)属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性(xìng)专职工(gōng)具人。五(wǔ)星不俗的(de)面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性(xìng)角色(sè)技能(néng)分心之所向目光所至什么意思,目光所至啥意思

1、温迪(dí) 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多(duō)进行六段连续的射击(jī)。其中的之(zhī)一段和第四(sì)段射击能够额外射出一(yī)支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害(hài)更(gèng)高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和(hé)满蓄力射击。满蓄力(lì)射(shè)击(jī)拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在(zài)目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于风域(yù)位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以(yǐ)自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出(chū)千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对(duì)其造成风元素(sù)伤害(hài),并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成(chéng)对(duì)应元素(sù)的附(fù)加(jiā)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

温迪(dí)的(de)大招能(néng)够吸引周围的敌(dí)人(rén),把怪聚集到一起,是一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击,比(bǐ)如火元素(sù)+雷元素(sù),可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞(fēi)效果(guǒ)的二段攻击。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手(shǒu)可(kě)以击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回(huí)血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能(néng)力(lì)的回复型(xíng)辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层,让她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时(shí)候作为过(guò)渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段(duàn)攻击(jī)。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段(duàn)攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续(xù)前(qián)进的龙卷风(fēng),将敌(dí)人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元(yuán)素,还能额(é)外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合(hé)型角色,可输(shū)出(chū)可(kě)辅助。 

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