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高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到(dào)BOss输(shū)出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机(jī)制环节(jié)生(shēng)存的(de)情况。(可根据自己游戏(xì)理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得(dé)基于敌人等级(jí)的(de)近(jìn)战能力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于(yú)施加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近(jìn)战,奶雷(léi)保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以带(dài)完(wán)全(quán)充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必(bì)带(dài)模(mó)组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两(liǎng)基(jī)本一起(qǐ)带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀(shā)怪(guài)飞刀回(huí)满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶段(duàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力(lì)一(yī)般,要打三(sān)波的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没(méi)问题(tí)的(de),如(rú)果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要节(jié)约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀(dāo),触(chù)发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一动画不(bù)吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发(fā)直(zhí)接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪(qiāng)四合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹夹切2号(hào)位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部的(de)弹(dàn)头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求时(shí)切(qiè)换(huàn)至(zhì)其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也(yě)没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出(chū)去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以(yǐ)先渎(dú)职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重击(jī)模型框架(jià))3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为(wèi)拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢(màn)的(de)情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了(le)35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多(duō)承担(dān)的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如(rú)果觉得双绿(lǜ)弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以看(kàn)下(xià)【克(kè)洛塔之语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人(rén),上易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐(yǐn)身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫(jié)终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器(qì)方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境(jìng)进行(xíng)配置,可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性(xìng)加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时还(hái)能联动(dòng)神器模(mó)组虚空(kōng)元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也(yě)可以在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面就不做(zuò)推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级box="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)">

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗(yí)失用

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