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22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属(shǔ)性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获(huò)得基于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量(liàng),并生成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图(tú)片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击(jī),则(zé)不会(huì)激活。

关于(yú)为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力(lì)吸(xī)引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模(mó)组【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提(tí)容(róng)错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)所(suǒ)以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景(jǐng)不能用,第(dì)二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为(wèi)备弹多且(qiě)走机(jī)制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(22寸是多少厘米取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可能没(méi)装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者(zhě)不选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择(zé)手(shǒu)动装填一发(fā)(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切(qiè)回来射两发(fā)

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大(dà)小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时(shí),增伤(shāng)降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的(de)伤害(hài)不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要(yào)求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上(shàng)狙也(yě)没(méi)问(wèn)题(tí),所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射出去(有(yǒu)星象各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心(xīn)22寸是多少厘米就选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但(dàn)是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢(láo)需(xū)要你续(xù)易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基本(běn)一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关(guān)和(hé)日(rì)常玩,并(bìng)且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多(duō)承(chéng)担的是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器(qì)可(kě)以看(kàn)下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要使(shǐ)用虚(xū)空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联(lián)动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再三(sān)还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己产绿(lǜ)弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引或收(shōu)割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据(jù)对(duì)应环境进行(xíng)配(pèi)置(zhì),可以带自制(zhì)清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加(jiā)成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知之眼(yǎn)也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是(shì)推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的(de)。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不需要(yào)你去(qù)保(bǎo)护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片(piàn)是(shì)很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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