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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死(sǐ)4+100,这(zhè)是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质(zhì)N-更(gèng)高(gāo)品(pǐn)质(zhì)N[-变量数值附加基数(shù)]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀(zhuì)代码表示自动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(0为不(bù)附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附带(dài)吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变(biàn)量数值指(zhǐ)定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数(shù)组:qv=变(biàn)量代(dài)码数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品(pǐn)的记录买入价格(gé):p=买入价格。

变量代码(mǎ)数(shù)组由列数为2的(de)二维数组组成,列(liè)1为(wèi)枚举值(zhí),列2为(wèi)品(pǐn)质数(shù)值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连接(jiē)。比(bǐ)如一个词缀有3条词(cí)条(tiáo),那(nà)么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制(zhì)定词(cí)缀 不死(sǐ)4=附魔词条(tiáo)的id 100=附(fù)魔属性(xìng)的(de)更大(dà)值

开工(gōng)具箱的附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是装备附(fù)魔词(cí)条的属性:(我这里统计的全(quán)是传说品质的词(cí)条)

臂(bì)力(lì)=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸(xī)血刃:普通攻(gōng)击(jī)吸血造成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方(fāng)击退(tuì)概率(lǜ)+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维一(yī)项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻(gōng)有50几(jǐ)率增加自己攻速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害减(jiǎn)免+30% +四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项(xiàng)随机15

神(shén)盾4:减(jiǎn)少25%自身所受(shòu)的所有伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受(shòu)到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

**4:延长所(suǒ)有主动技(jì)能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了)

超载(zài)4:移速(sù)140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四维随机(jī)一项15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果 四维(wéi)随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年(nián):回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击(jī)大型单位造成(chéng)伤害+100% 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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