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坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理(lǐ)的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些(xiē)行迹(jì)的效果(guǒ)和机(jī)制,自(zì)然也就明白这些(xiē)行(xíng)迹的重要性和(hé)优先级(jí)。行迹(jì)等(děng)级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能(néng)力,但施(shī)放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合(hé)的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群(qún)挂(guà)灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手(shǒu)段,可(kě)以对三目标直接(jiē)挂(guà)上灼烧效(xiào)果,方便配合后续(xù)引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可,不(bù)需要再频繁施放(fàng)战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定(dìng)挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多数(shù)环境够用。

但在(zài)解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技(jì)会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性价(jià)比都是(shì)更高的(de)。

【终结(jié)技(jì)】给您来段看(kàn)家戏(xì)

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引爆战(zhàn)技或普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括(kuò)艾丝妲、姬子(zi)等(děng)角色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技的引爆优先(xiān)级(jí)位于(yú)最(zuì)后,如果桂乃芬在施(shī)放终结技时刚好使敌方破(pò)韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害(hài)也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则可(kě)以改(gǎi)成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调(diào)整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结(jié)技重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘释放即可(kě),不(bù)需要太过(guò)在(zài)意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古来君子养艺(yì)人

敌方受(shòu)到(dào)的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方目标受(shòu)到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供(gōng)了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来说是比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀(xī)释。不(bù)过对于(yú)有一定(dìng)配置的(de)DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算是比较常(cháng)见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同(tóng)时拥有多个(gè)灼烧(shāo)效果(guǒ),则(zé)在这些灼烧效果触发(fā)伤害(hài)后(hòu),会分别为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因(yīn)此在(zài)有多(duō)个挂(guà)灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的(de)易伤(shāng)可以很(hěn)快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞(tūn)火(huǒ)】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍(shuǎ)把式(shì)卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤害(hài),每次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接(jiē)挂(guà)灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤(shāng)害(hài)是纯随机的,表现(xiàn)并(bìng)不(bù)稳定,因此除非(fēi)其他队(duì)友都是后台战技,否则(zé)一般情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基础概率使敌方(fāng)目(mù)标陷入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝(jué)大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能(néng)力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且(qiě)产(chǎn)点(diǎn)效率大幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动提前25坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不(bù)明(míng),但(dàn)在(zài)配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等纯(chún)火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目标(biāo)造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)20%。

该(gāi)额外能(néng)力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定(dìng)位,提高了(le)她的输出能力,该效果(guǒ)可(kě)以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于(yú)灼烧状态。

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【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的(de)行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其挂(guà)易伤的能力(lì),有(yǒu)一定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频(pín)率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和(hé)引(yǐn)爆(bào)比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直(zhí)伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点击(jī)破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

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