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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xià绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思ng):打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤(kù)子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)愿(yuàn)意可以(yǐ)带横扫千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的(de),实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出(chū)了新(xīn)精华之前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的(de)锋刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定(dìng)是后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这个精(jīng)华本身(shēn)在之前(qián)的测(cè)试(如影随(suí)形精(jīng)华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾(wù)以及副手的(de)双攻速(sù)加成,想着还是测(cè)试一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对比也形成了(le)谜(mí)题(tí),我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定(dìng)是(shì)带引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

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蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没(méi)有攻速收益这两(liǎng)个护(hù)肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)

这(zhè)里得(dé)出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高

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