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大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 the finals游戏简评 the finals好玩吗

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本作虽然是(shì)一款射击(jī)游戏,但(dàn)是(shì)允许玩家进行的破(pò)坏(huài)行为,整个竞技房屋场地(dì)都能够推(tuī)翻(fān)。高机动性的(de)射击对战,各自不同的技能能够带来的(de)体验效果(guǒ)也是(shì)极为丰富的。

the finals是(shì)一款(kuǎn)多(duō)人在(zài)线射(shè)击(jī)游戏,玩家们可以(yǐ)在游戏中破(pò)坏(huài)地图,自由(yóu)作战。为了玩家们都能(néng)玩好该游戏,这次为大家带来the finals游戏简评,the finals好玩(wán)吗。本作(zuò)虽然(rán)是(shì)一款射(shè)击游戏,但是允许玩(wán)家(jiā)进行的破坏(huài)行为,整个竞(jìng)技房屋场(chǎng)地都(dōu)能(néng)够(gòu)推翻。高机动(dòng)性(xìng)的射击对战,各自不同的(de)技(jì)能能(néng)够(gòu)带来的体(tǐ)验效果也是极(jí)为丰(fēng)富的(de),且多(duō)次测试体验其品(pǐn)质(zhì)极有保障。

本作虽然是一(yī)款射击游戏,但是允许玩家(jiā)进行的(de)破坏行为,整个竞技房(fáng)屋(wū)场(chǎng)地都能够推翻。

高机动性的射击对战,各自不同的技(jì)能能够带来的体验效果(guǒ)也是极为丰(fēng)富(fù)的,且多次测试体验其品(pǐn)质(zhì)极有保障。

脑洞(dòng)多大乐趣就有多大(dà)

在游戏对战前选(xuǎn)择角(jiǎo)色,进入(rù)游戏后(hòu)无法更换(huàn)配置和(hé)角色,所以脑洞的开发更多的(de)是在游玩前的自定义(yì)配置(zhì)角色(sè)上(shàng)。

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单来说有着瘦(shòu)、壮、胖三种,血量(liàng)依(yī)次提高移速逐渐(jiàn)降(jiàng)低(dī)。可装备的武(wǔ)器和(hé)道具都各不相同。

瘦(shòu)子(zi)输出低(dī)但是(shì)跑(pǎo)得快作为携带目标跑路是较(jiào)为好用(yòng)的,壮(zhuàng)体型各项均衡,胖(pàng)体型牺牲了移动能力(lì),极大提(tí)升重火力。

除开射击(jī)游(yóu)戏统一的丰(fēng)富*和投掷手(shǒu)雷(léi)外,还包括可破坏墙壁的道具、能快(kuài)速移(yí)动的绳索(suǒ)、超级大跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护盾等各种不同效果的装备道具。

由于其种类效果实在是(shì)特(tè)别(bié)的(de)多,所以(yǐ)在每次(cì)开始游戏前(qián)小编也总是会(huì)因为(wèi)“这也想(xiǎng)装备,那(nà)也想带上(shàng)”但位置却不够而(ér)烦恼(nǎo)。

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能够(gòu)自定(dìng)义创建的角色(sè)配置有(yǒu)着很多不同的注重方向,如(rú)小(xiǎo)编在上(shàng)次测试中就自己(jǐ)构(gòu)建(jiàn)了一套以破坏建筑为主的(de)BD,整场就没有一(yī)堵墙是(shì)好的,三人一(yī)起(qǐ)真是乐趣(qù)翻倍,还需要抢什(shén)么金库。

通(tōng)过(guò)不同效果(guǒ)的道具(jù)和武器(qì)搭配(pèi)能(néng)够(gòu)有(yǒu)大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好着(zhe)不一样的玩法(fǎ)体验,游玩的(de)感(gǎn)受(shòu)会发生极大的变化,能够长时间保持大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好极高(gāo)的新鲜(xiān)体(tǐ)验感(gǎn)。

自由且震撼的场景破坏

游(yóu)戏内存在着场景破坏(huài)这一特色内容,大家可能(néng)会(huì)疑(yí)惑这(zhè)种(zhǒng)内容算什么特点(diǎn),很多游戏都(dōu)有。但本作的场景破(pò)坏(huài)是极度(dù)自由的。

举(jǔ)个例子:建筑二楼有(yǒu)提款机,楼上有一队(duì)以重火力(lì)守着,这时候可以来几个炸弹从他(tā)们(men)的头(tóu)顶或者脚(jiǎo)下(xià)突破进去。

还能够多个(gè)爆破点将一整层(céng)楼摧毁,让目标掉落(luò)至下一层,甚至能(néng)够被埋在(zài)废墟中,这也是(shì)区别于同类游戏的,即使是载体被摧毁,目标点能够随(suí)意(yì)变动。

虽然是如R6那(nà)样破坏建筑物(wù)的,但是(shì)本作(zuò)全破坏的体(tǐ)验有着很大的新鲜感和金(jīn)币爆一地(dì)的视觉(jué)感,以各种各样的战术收获无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽(cáo)

1、同一队伍(wǔ)同角(jiǎo)色选择可重复,这是一(yī)个乐趣点(diǎn)也是一个难(nán)受点,开黑的愉快,单匹的(de)坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现在有太(tài)多可以秒(miǎo)杀的武器,让人完全(quán)无法找到公平竞技的(de)感觉。

3、击杀(shā)时间(jiān)(TTK)过(guò)长(zhǎng),目前(qián)体验下来就(jiù)是,砸的爽、炸的爽(shuǎng)、跑的(de)爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏平衡的武器(qì)下,甚至有(yǒu)时候两人对枪,一弹夹下去两人(rén)还在(zài)活蹦(bèng)乱跳。

总结(jié)

总的(de)来说本(běn)作(zuò)是(shì)一(yī)款(kuǎn)有(yǒu)着极大潜力(lì),且(qiě)目前表现就非常好的之一人(rén)称射击竞技游戏,虽然存(cún)在一定(dìng)的(de)平衡(héng)问题(tí),但(dàn)处(chù)于(yú)测试(shì)阶段有(yǒu)着充(chōng)足的世界发掘(jué)这(zhè)些(xiē)问题,且(qiě) *** 组也在积极解决(jué),总的来说这(zhè)是一(yī)款(kuǎn)能够玩的非常爽的fPs游戏,非常推荐入手体验。

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