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主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔(mó),被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒(hán);花果山(shān)主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动(dòng)技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入(rù)骨(gǔ);须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符(fú),被动(dòng)技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门(mén)派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出(chū)门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给(gěi)大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比普攻高(gāo)出(chū)不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害(hài),因(yīn)为他的使用成(chéng)本与使用条(tiáo)件都比泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基(jī)础(chǔ),使用(yòng)后还要(yào)休息一回合(hé))

被动技能:退避(bì)三舍(抢不(bù)到物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大(dà) 唐(táng)的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了(le)这一(yī)条(tiáo),加到了万(wàn)象技(jì)能(néng)上了

技能选择(zé):待定

看(kàn)样子好像两个技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能(néng)高出(chū)满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才(cái)值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有明(míng)显的(de)差异,就(jiù)先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼(tuó)岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一(yī)次较少量的(de)单体(tǐ)伤害。这个技能可以在马上要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要(yào)实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经(jīng)脉配合使用

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技(jì)能,通用性更高一(yī)些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选被(bèi)动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的(de)魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海明(míng)月满月时更高90%几(jǐ)率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月状态月影摇光(guāng)增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推(tuī)进回合(hé),是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技能的伤害(hài),并(bìng)且有3个(gè)以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能(néng),如(rú)果触发暴击了(le),最少(shǎo)不(bù)会低(dī)于破血(xuè)的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试的(de)

最终还是要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额(é)外的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是比平(píng)常(cháng)花果使(shǐ)用的技(jì)能要(yào)高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多(duō)这样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海(hǎi)

法术型(xíng)破(pò)碎(suì)(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高(gāo),一般来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗(kàng)力相(xiāng)对来说要弱(ruò)一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合(hé)打中后期(qī)的运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场(chǎng)合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要(yào)就是开(kāi)主动技能(néng)

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技(jì)能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了(le)给急火套更广的(de)作用(yòng)面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也(yě)能给队伍的其他的法术单(dān)位增(zēng)加输出能力

不过这个技能(néng)只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身当回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补

这(zhè)个就不(bù)用(yòng)说,是先祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用(yòng),不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加两种印(yìn)记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些(xiē)

被动(dòng)技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动(dòng)技能,相对来说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风时可(kě)以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥(mí),但刹(shā)那须(xū)弥(mí)是直接(jiē)补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招”

主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补: 24px;'>主谓双宾和主谓宾宾补的区别 例子,主谓宾双宾和主谓宾宾补a-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万(wàn)象星(xīng)盘技能怎(zěn)么(me)选 各门派(pài)万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐">

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值(zhí),须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上暴击(jī)都(dōu)更上(shàng)一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射(shè)的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动技(jì)能那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威(wēi)力比起(qǐ)大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有怒(nù),有怒才能(néng)一(yī)梦。

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