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海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区

海南是什么气候类型特点,海南是什么气候类型区 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好(hǎo) 四(sì)象(xiàng)两仪被(bèi)动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时(shí),这个要(yào)求不(bù)会(huì)太(tài)高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强(qiáng)的效果(guǒ)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄(xuán)武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不会(huì)被忽(hū)视或比(bǐ)例降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公式(shì):

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果(guǒ):

增加10%目标及自身(shēn)受到的(de)物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不(bù)会减(jiǎn)到(dào)法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如果我估的系(xì)数与你认为的有出入的(de)少侠,可以自行(xíng)带入自认(rèn)为(wèi)的(de)系数(shù)中去做对比,比如(rú)觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中(zhōng)去对比,主要(yào)是做对比

少阴(yīn)是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要求(qiú)时(shí),这个要求不会太高(gāo),就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),因为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的(de)同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与目标的(de)防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理防御(yù)越高,少阴的(de)效果(guǒ)越好,不过这里也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的新(xīn)的防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),少阴的效果还会(huì)是更好的(de)吗(ma)

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩(wán)家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数(shù)玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗效(xiào)果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了(le),就算目标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等)可能产(chǎn)生的暴击。

不(bù)过(guò)物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于(yú)目标抗暴,这(zhè)里只是讲这个道理

所以如(rú)果(guǒ)你在意(yì)目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一件都不(bù)要弄,弄得少可能会等于(yú)无,要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全(quán)部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效果(guǒ)的,那么一件两(liǎng)件的忽(hū)视很可能会(huì)被对(duì)方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星印系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那么每(měi)增(zēng)加1点忽视,就增加1点效(xiào)果如(rú)无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵消的(de)风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不(bù)用(yòng)顾虑太(tài)多。

如(rú)果实在要顾(gù)虑,那(nà)么记住了,往一个方向去发展(zhǎn)

如(rú)果实在顾虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽(hū)视和面(miàn)板(bǎn)

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是(shì)少阴更(gèng)高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了(le),因为表(biǎo)格中只计算两仪及四象中的(de)伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的伤害结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期(qī)望(wàng)也要计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同样我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除(chú)法外基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目(mù)标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无加成

另外如果是(shì)石(shí)破、物暴(bào)伤害星印属性(xìng)、镶(xiāng)嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定(dìng)是多多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道(dào)哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效果的(de)推荐太(tài)阴(yīn),而且太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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