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独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义

独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的。

太(tài)阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪(yí)主(zhǔ)动法宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分(fēn)析

一、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对自(zì)身使用,持续(xù)期间(jiān)回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看(kàn)一下(xià)两仪属性所(suǒ)能(néng)增(zēng)加(jiā)的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的(de),所(suǒ)以每(měi)次增加(jiā)的(de)愤怒是(shì)含小数的时候,会向下取整(zhěng),并(bìng)且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒也(yě)存在(zài)较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获(huò)得的愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合(hé)内受伤的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛感,如果独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多(duō)

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳(yáng)属性(xìng)的随机(jī)就随(suí)得高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害(hài)的(de)封(fēng)印、和(hé)受(shòu)到伤害(hài)时痛感比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气(qì)血损失限制,也(yě)避免如果(guǒ)持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没(méi)效果了(le)(我的太阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到(dào)伤(shāng)害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的(de)话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出(chū)大(dà)特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊(a),反正(zhèng)一直被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持(chí)平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然(rán)后我(wǒ)还要说,开正(zhèng)常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被(bèi)倒(dào)地的(de)机会是多少(shǎo),如果没有倒地(dì),则(zé)一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果(guǒ)扶(fú)起来后(hòu),还(hái)有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留给补回(huí)来的(de)

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢(huān)少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不(bù)要逆(nì)来(lái)逆去的了

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