IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但是(shì)恢(huī)复祷告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但是近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身(shēn)泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内(nèi)容很不(bù)错的(de)话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

评论

5+2=