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苏州区号是多少

苏州区号是多少 《梦幻西游手游》九黎战鼓哪个属性好 四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

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太阳比较(jiào)适合攻(gōng)宠不占主导(dǎo),或攻宠数量较少(shǎo)的玩家,但其实难度战斗(dòu)和PVP中(zhōng),攻宠比(bǐ)较占主导(dǎo),少阳的整体期(qī)望不(bù)如太阴或少(shǎo)阴,太阴面板更高,耐(nài)、血攻更适合(hé)太阴。

太阳(yáng)比较适合攻宠不占主导,或攻宠(chǒng)数量较少的玩家(像我这(zhè)样),但其实(shí)难(nán)度战斗和PVP中,攻宠比较(jiào)占主导,少阳的整体期望不(bù)如太阴或少阴,如(rú)果选少阳(yáng)不(bù)如(rú)逆一条成少阴,太阴(yīn)面板(bǎn)更高,耐、血攻更适合(hé)太阴,少阴的(de)综合(hé)伤害(hài)结果(guǒ)期望更高,更适用(yòng)于PVE,少阴综合(hé)期望更高,太(tài)阴(yīn)适用性更广,现在只要比太阴和少阴,如果加上基础伤害结果的部分(fēn),达到(dào)什么样的伤害时少阴加成更多,如果(guǒ)是(shì)血、耐的连击攻(gōng)这样,选太阴(yīn)更好,而全力(lì)攻宠(chǒng),少阴的(de)期望更高。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝九黎战鼓分析

一、基础效果

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

九(jiǔ)黎战鼓(gǔ)四(sì)象效果

随着这几年技能种(zhǒng)类的增(zēng)加(近几年(nián)增加(jiā)的伤害结果类的技(jì)能:协力、跃进、先(xiān)发),每一(yī)点物理伤害带(dài)来的伤害结果也在提升

如果增加的(de)物理伤害和物理伤害结果总(zǒng)数是一样的,那么大多数情况下,面板越高(gāo)的,最终得(dé)到的伤(shāng)害结(jié)果越高(gāo)

同比太阳(yáng)和太阴,就(jiù)算不论(lùn)四象增加的2%暴击概率,伤害结果大(dà)多数情况(kuàng)下是太阴要高于太阳

召(zhào)唤(huàn)灵暴击增加的伤(shāng)害不能只按暴击(jī)几率换算(suàn),因为召(zhào)唤灵大多(duō)数都有镶嵌狂怒、灵(líng)身等内(nèi)丹

狂怒内丹更高增加(jiā)等(děng)级*1.4伤害

算上狂怒内丹的话,太阴增(zēng)加2%暴击概(gài)率期望在系数较高时(shí),就是要(yào)比少阴增加的伤害(hài)结果期望要高(gāo)

少阳增加(jiā)的伤害结果部分只有(yǒu)表格(gé)中那(nà)些,只(zhǐ)有两仪效果(guǒ)和基础效果(guǒ)(四象(xiàng)效果(guǒ)是法(fǎ)宝基(jī)础效果的提升)

而太(tài)阴的四象有暴(bào)击加成,少阴有伤害结果加成,这些加成都是对全部伤害(hài)的加成

没加(jiā)基础伤害的暴击结果时(shí),太阴(yī苏州区号是多少n)的加成就和少(shǎo)阳的(de)基本持(chí)平(píng),或只有略微的降低(dī)

所以(yǐ)我们现(xiàn)在只要比太阴(yīn)和少阴,如果加上基础伤害结果的部分,达(dá)到(dào)什(shén)么样的伤害时少(shǎo)阴加成更多

如(rú)果是血、耐的(de)连击攻这样,选(xuǎn)太阴更(gèng)好,而全力攻(gōng)宠,少阴的期(qī)望更(gèng)高。

四(sì)、太阳(yáng)

太阳(yáng)比较适合攻宠不占主导,或攻宠数量较(jiào)少的玩家(jiā)(像我这样),但(dàn)其实难度战斗和PVP中(zhōng),攻宠(chǒng)比较占主(zhǔ)导。目前版(bǎn)本(běn)主攻和(hé)主(zhǔ)法我还是比较建(jiàn)议主攻

全门派推荐指数:★★★✩

五、少(shǎo)阳

少阳(yáng)的整体(tǐ)期(qī)望(wàng)不如(rú)太阴或少阴(yīn),如果选少(shǎo)阳(yáng)不如逆一(yī)条成少阴

推荐(jiàn)指数:★★

六(liù)、太阴

太阴面板(bǎn)更高,耐、血攻更适合太阴

推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✩

七(qī)、少(shǎo)阴

少阴(yīn)的(de)综合伤害结(jié)果期望更高,更适(shì)用于PVE

推荐指数:★★★★

少阴综合期(qī)望更(gèng)高,太阴适用(yòng)性更广

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