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一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次

一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于(yú)直接给镜流加一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放的技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来(lái)镜流星魂详(xiáng)解,镜(jìng)流星魂介绍(shào)分析。月犯(fàn)天关相当于直接给(gěi)镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化(huà)战技可以认(rèn)为(wèi)是(shì)【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的技能(néng),伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星(xīng)魂。

1、月犯(fàn)天关

相(xiāng)当于直(zhí)接给(gěi)镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间(jiān)内(nèi)释放(fàng)的技能,伤(shāng)害(hài)占比95%。对(duì)伤害的(de)提升约6.6%。

一魂(hún)还提高了镜流对单(dān)时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于(yú)关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴力的增(zēng)伤,强化了镜流的(de)爆发能力,但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都(dōu)相(xiāng)当平滑,几乎(hū)就(jiù)是线(xiàn)性(xìng)的,可以根(gēn)据(jù)预算自行决定抽(chōu)到哪(nǎ)个位置。

3、半璧一天一瓶可乐算过量吗,可乐建议几天喝一次迫(pò)望(wàng)

终(zhōng)结技等级+2,最多不超过15级;天(tiān)赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加行迹(jì)等级(jí),总体(tǐ)提(tí)升6.7%。你看吧,镜流(liú)的前5魂的提升(shēng)那(nà)是相(xiāng)当(dāng)地平滑。

4、持秉玄(xuán)烛

这次是提(tí)高了攻击(jī)区的(de)数值,总(zǒng)体提升(shēng)为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻等级+1,最(zuì)多不超过(guò)10级。

惯例加行迹等级(jí),总体提升(shēng)6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星(xīng)魂(hún)也设计(jì)地很(hěn)有(yǒu)心机,3魂给了两(liǎng)个中等(děng)收益(yì)的天赋和大(dà)招的等级,5魂(hún)给了一个收益更高的战技等(děng)级,和一个收益(yì)较(jiào)低的(de)普(pǔ)攻等级——结果两(liǎng)星魂的收益几乎(hū)一(yī)致。

6、蚀变于(yú)娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数值(zhí)就(jiù)翻了个倍(bèi)了,意图太明显了——这就(jiù)是想在(zài)六(liù)魂给一个断崖式(shì)的(de)提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的(de)层数,相当于是提升了镜(jìng)流(liú)爆发期(qī)的(de)覆盖率(lǜ)。在机制上也(yě)是(shì)比(bǐ)较(jiào)大的提升。综(zōng)合(hé)提升量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比较标准的6魂提升量(liàng)。

总体评价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个(gè)较大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形(xíng)式。

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