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一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么

一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切(qiè)配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大(dà)招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为(wèi)了火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败(bài)他(tā)们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触(chù)发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保命救人(rén)还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤(shāng)害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割者(zhě))

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量(liàng)提容(róng)错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的(de),如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机(jī)制(zhì)很(hěn)方便(biàn),其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不(bù)射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空(kōng)容器(qì)打一(yī)发,但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀(dāo)大招或者(zhě)不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发(fā)火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化(huà)粪池,三发融合(hé),一(yī)发筒子

步骤2结束后 可(kě)以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑(kēng)一发(fā)+然(rán)后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且(qiě)多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来(lái)触发【幸(xìng一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么)运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时(shí):在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效(xiào)期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以(yǐ)及全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造成的伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么p>

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带(dài)来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打(dǎ)1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如(rú)果输(shū)出时(shí)间比(bǐ)较(jiào)充裕,可(kě)以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多(duō)轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛(sài)季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪(guài)火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推的时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣能量球必(bì)定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢(màn)的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的(de)是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上(shàng)易(yì)伤(shāng)产重弹(dàn)给(gěi)隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好(hǎo)上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带(dài)自(zì)制清怪(guài)(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这(zhè)个看个(gè)人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择(zé)虚空威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季单频(pín)大(dà)师模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但是(shì)能近(jìn)战(zhàn)的情(qíng)况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场景大多是(shì)单刷(shuā),个(gè)人用的比较(jiào)少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合的情(qíng)况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你(nǐ)去保护(hù),只需(xū)要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎(suì)片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做(zuò)推(tuī)荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到(dào)这(zhè)两个(gè)装备的(de)场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明(míng)确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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