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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被(bèi)动技能潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)熊熊烈(liè)火,被(bèi)动技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被(bèi)动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能(néng)推荐

【输出(chū)门(mén)派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时(shí)更多的使用技(jì)能(néng)的选择。)

每个(gè)单位承伤要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我认为至少不(bù)低于(yú)泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的(de)气血(xuè)基础,使用后(hòu)还要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到物理一(yī)速时(shí),给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上(shàng)上个版本的大 唐的(de)某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对(duì)大唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月(yuè)影摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补(bǔ)狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合(hé)的变身换一(yī)次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上(shàng)要(yào)推(tuī)进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个技(jì)能可能(néng)还要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大(dà)的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下使(shǐ)用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合(hé),是比较值得(dé)使(shǐ)用的(de),当然(rán)最后(hòu)也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能(néng):冰(bīng)封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择(zé):更(gèng)推荐主动技(jì)能。即便(biàn)是封(fēng)月宫,也给满月增加一(yī)个(gè)输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山(shān)

主动技(jì)能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤(shāng)害(hài),并(bìng)且有3个以上是暴(bào)击的伤害。可(kě)以作为破血(xuè)的平替(tì)技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少不会(huì)低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自(zì)身能有较高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加额外的(de)伤害(hài),如果击(jī)败目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也(yě)是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机(jī)制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的获取更加(jiā)不容易(yì)了。当(dāng)然,主动技能的(de)上限还是(shì)比平常花果使用的技能要(yào)高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的(de)玩家)可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒(nù)。我(wǒ)们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高(gāo),一般(bān)来(lái)说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助(zhù)门派(pài)对单体法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说(shuō)要弱一些。不过这(zhè)个技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合(hé)打(dǎ)中后(hòu)期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技能(néng)不限(xiàn)制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要(yào)使用愤怒不增(zēng)加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且(qiě)是(shì)整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的(de)一个凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了(le)2个(gè)加(jiā)伤的(de)效果

技(jì)能(néng)选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开主动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队(duì)伍的(de)其他的法(fǎ)术单位增加输(shū)出(chū)能(néng)力

不过这(zhè)个技能(néng)只是给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实(shí)这个也是浪费了(le)魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被(bèi)动(dòng)技能:护犊情深

这个就不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过(guò)也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择(zé):主(zhǔ)动技能(néng)。如果(guǒ)熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的话(huà),那么其实(shí)就是(shì)很长时间的法术(shù)六道(dào)

七、小雷音(yīn)

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选(xuǎn)择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被(bèi)动(dòng)技能,相对来(lái)说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能(néng)苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都(dōu)更上一(yī)个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然(rán)是(shì)对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可是没有(yǒu)溅射(shè)的(de)

技(jì)能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的生存也很重要,有生存(cún)才有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一梦。

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