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军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期(qī)直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先(x军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我iān)把(bǎ)血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力(lì)量属性(xìng),力(lì)量(liàng)需(xū)要加点到31;法师:初期如果(guǒ)胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加(jiā)点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》新(xīn)手职(zhí)业加点(diǎn)推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择黄(huáng)金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士(shì)自(zì)带(dài)的打刀自(zì)身的(de)属性就很好,升级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开局用到(dào)结局。后面你还可(kě)以换(huàn)其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如长牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战(zhàn),武(wǔ)士(shì)相对突出的就是敏捷,我们在(zài)开局几级优先升(shēng)级(jí)灵巧,有了(le)一定的灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可以提升武士的力量(liàng),因(yīn)为我(wǒ)们主要走(zǒu)的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血量是一定要加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对(duì)高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一定的(de)实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分(fēn)别对应(yīng)蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基(jī)本(běn)上不(bù)用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法术(shù)职业的属(shǔ)性(xìng),我们武(wǔ)士开局(jú)根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和(hé)敏(mǐn)捷到(dào)20,当然了(le)其中也必(bì)须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一(yī)点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏捷(jié)一点(diǎn)血(xuè)量,优先加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷(jié)之(zhī)前(qián),也(yě)建议耐(nài)力点(diǎn)到15,可(kě)以穿上(shàng)开局一些的重(zhòng)甲,到(dào)负重(zhòng)值达到中这(zhè)个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这(zhè)点在(zài)你(nǐ)探索到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间(jiān)是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面(miàn)就差(chà)不多这(zhè)样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益(yì)就很低了。武士前(qián)期把血量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩(wán)力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以(yǐ)用(yòng)来远程(chéng)解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨(hèn)。有条件的(de)加(jiā)点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很推(tuī)荐新手前(qián)期熟(shú)悉游戏环境。前期的话主要就是(shì)加血(xuè),因为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加(jiā)力(lì)量,其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会(huì)那么容(róng)易(yì)被(bèi)一两(liǎng)刀带(dài)走,这个(gè)是基础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太(tài)大(dà)的(de)阻力,力量的增加也(yě)能(néng)让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力(lì)量(liàng)40,因为力量低(dī)不能(néng)拿(ná)强力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可(kě)以用(yòng)来试试(shì)造(zào)成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的(de)精(jīng)力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基(jī)本上就可以不(bù)用管了,20点基(jī)本(běn)上可以保证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑(qí)士最(zuì)为重要的(de)属(shǔ)性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加点到31,这样所有的(de)武(wǔ)器都(dōu)是可以用了。前(qián)期更好加力(lì)量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装(zhuāng)备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记住骑(qí)士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我们(men)在游戏中,随(suí)意加点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的很困(kùn)难(nán)的,所以在(zài)法师的加点上,我们一定要注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的时(shí)候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要(yào)的就(jiù)智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术,我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是(shì)非常关键的(de),通过(guò)智(zhì)力的(de)提高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害(hài)敌(dí)人的(de)时(shí)候(hòu)对其进行(xíng)毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前期可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18点(diǎn)以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石仗的属性要求也是(shì)需(xū)要18点,当然我们希望在(zài)这(zhè)18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当(dāng)然我(wǒ)们也(yě)要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智(zhì)力(lì)对于法师很关键,但(dàn)是在前(qián)期我(wǒ)们(men)也(yě)不要一味(wèi)的对法师进行智力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师(shī)的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造(zào)成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的(de)血(xuè)槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻击(jī),虽(suī)然攻(gōng)击很厉(lì)害(hài)了,还没(méi)有来得及(jí)使用(yòng)力(lì)的法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也(yě)是十分不可取的,你在血(xuè)槽上,是我们(men)第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防(fáng)御也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在(zài)移动来(lái)躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们(men)的(de)耐力(lì)值。血军人男朋友突然删除微信,军人男友删除微信拉黑我槽够(gòu),法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期(qī)如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的(de),大多(duō)数(shù)情况下(xià)就是(shì)因为不了解敌人出招方式,多死几次(cì)就(jiù)知道怎(zěn)么(me)打了,如果你(nǐ)专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和纯力量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的(de)发展方向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加(jiā)点

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开局(jú)建(jiàn)议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的(de)概(gài)率(lǜ),降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性(xìng),更大限度(dù)提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点(diǎn)左(zuǒ)右(yòu),毕竟耐力不够,那(nà)么(me)装备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提(tí)升敏捷型(xíng)武器(qì)的(de)攻击(jī)力,提升施法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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