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阴肖是指哪几个肖

阴肖是指哪几个肖 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜佛(fú)。

大唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈(liè)火(huǒ),被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能(néng)状若(ruò)封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能锁千(qiān)秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万(wàn)象星(xīng)盘(pán)技(jì)能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血(xuè)时(shí)更多(duō)的(de)使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位承伤要比普(pǔ)攻高出不少(我认(rèn)为(wèi)至少不低于(yú)泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天要(yào)高,还是需要一(yī)定的气血基(jī)础,使(shǐ)用(yòng)后还要休(xiū)息一回合(hé))

被(bèi)动技能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理(lǐ)一(yī)速时,给(gěi)自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这(zhè)一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好像两个(gè)技(jì)能对大(dà)唐的平衡影响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四(sì)象(xiàng)没有明显的差异,就(jiù)先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的(de)变身是(shì)6回合(hé),相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身换(huàn)一次较少(shǎo)量的单体伤害。这个技(jì)能可以在马上要(yào)推进的时(shí)候使用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实在一些(xiē)

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个(gè)全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强(qiáng)版)月影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月(yuè)清(qīng)秋也只能在满月状态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是(shì)推进(jìn)回(huí)合(hé),是比较值得使用的(de),当然最后也要看(kàn)冷月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月(yuè)宫可选

技(jì)能(néng)选择(zé):更推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月(yuè)增加一个(gè)输出加成

四、花果山(shān)

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技能的伤(shāng)害(hài),并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平替技(jì)能,如(rú)果触发(fā)暴(bào)击(jī)了,最少不会(huì)低(dī)于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的(de)

最(zuì)终还是要看(kàn)技能的(de)暴击概率(lǜ),并且更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击特(tè)效,才(cái)有底(dǐ)气(qì)使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的(de)伤害,如果(guǒ)击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气(qì)的(de),我个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还是(shì)比平常(cháng)花(huā)果使用(yòng)的(de)技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把的(de)少侠(游(yóu)戏里(lǐ)还是(shì)非常(cháng)多这样的(de)玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉(jué)得(dé)这(zhè)个很棒的技能(néng),也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗(dòu)场(chǎng)合(hé),只要使用愤(fèn)怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是(shì)开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给队伍的其他的(de)法术(shù)单(dān)位增加(jiā)输(shū)出(chū)能力

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量(liàng)的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不过当前(qián)版本阴肖是指哪几个肖魔王印记流不(bù)太实(shí)用,不知道增加(jiā)护盾(dùn)后表(biǎo)现会(huì)怎样

不(bù)过(guò)也(yě)只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就是很(hěn)长时间的(de)法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了(le)魔雷音可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和(hé)扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一(yī)个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没(méi)有(yǒu)溅射的

技能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的生存(cún)也很重要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才(cái)能一(yī)梦。

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