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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗(fú)世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施(shī)加还是受到(dào)的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在(zài)远世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多0000; line-height: 24px;'>世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨灰数据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力(lì)也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

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