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糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思

糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的(de)话还是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊糯糯是什么意思,糯糯的说一句什么意思伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出现的(de)字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原(yuán)野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者不太(tài)熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有点严重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

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【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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