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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

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少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视(shì)或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个(gè)要求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效果了(le),少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击(jī)伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的(de)面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提(tí)升的比例伤害(hài)(我现(xiàn)在一(yī)时想不起(qǐ)来哪样的道具有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关(guān),是自(zì)身(shēn)除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增加目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目(mù)标及自身受(shòu)到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比如唧唧(jī)歪歪(wāi),也不(bù)会减(jiǎn)到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板(bǎn)部分(fēn)

具体数值效(xiào)果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加成对(duì)比(bǐ)

说明:这里的系数,我延(yán)用(yòng)之前(qián)的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估(gū)的系(xì)数与你(nǐ)认为(wèi)的有出入的少侠,可以自(zì)行带入(rù)自认为(wèi)的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四象中更好决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当于(yú)增(zēng)加的同(tóng)样也是物伤(shāng),只(zhǐ)是(shì)增加的效果(guǒ)与目标的(de)防御有(yǒu)关。

虽然说大(dà)体上目标的(de)物理防御越高,少阴的(de)效(xiào)果越(yuè)好,不过(guò)这里也(yě)要(yào)想一个(gè)问题(tí),就是星印里出现的新(xīn)的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更(gèng)好的(de)吗

这个就要看你身上携(xié)带的忽视效(xiào)果有多(duō)少(shǎo)件,如果除了飞剑外没有别的忽视(shì)效果,那么可要小心(xīn),玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家(jiā)现在都是有抵(dǐ)抗效果的

但是(shì)如果你自身已经有几(jǐ)件(jiàn)忽视(shì)效果了(le),尤其(qí)是狮(shī)驼,变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果,那么(me)不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了(le)你就觉得暴击没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴(bào),当你的(de)暴(bào)击(jī)高于他的抗暴,一样(yàng)会暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越(yuè)高,你的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放(fàng)弃(qì)对其他目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击(jī)。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更(gèng)容易(yì)高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这(zhè)个道理

所以如(rú)果你(nǐ)在意目(mù)标的(de)抵抗效(xiào)果,要么你一件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会等于(yú)无,要(yào)么就多弄(nòng)几件,只要超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一(yī)件两件的忽视很(hěn)可能(néng)会被对(duì)方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思)只有玩家有(yǒu)此(cǐ)特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视(shì),就增(zēng)加1点效果如无忽视效果,目标1500防御(yù),增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然(rán)有被抵消的风险,但(dàn)是太阴的暴(bào)击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击(jī)的特效一件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊(a)这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那(nà)么记住了,往一个方向去(qù)发(fā)展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一个(gè)方向发展。暴击的发展暴击、暴击(jī)伤害(hài)加(jiā)成;忽(hū)视的发展忽视(shì)和(hé)面板

接下来(lái)要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高(gāo),要么是少阳更高(gāo),太阴好(hǎo)像不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤(shāng)害(hài)高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更高,不过你的(de)暴击要高于目标(biāo)抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目标(biāo)的抗暴(bào),那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无(wú)加(jiā)成(chéng)

另外如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印(yìn)属性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么暴(bào)击特(tè)效肯定是多多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知道哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指(zhǐ)数(shù):✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可(kě)能(néng)对花果泼天(tiān)的(de)适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全(quán)门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面(miàn)板(bǎn)也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且遇(yù)强则更强的效果

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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