IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点更好 新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初期如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个(gè)点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄(huáng)金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开(kāi)局(jú)武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的(de)打(dǎ)刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧(qiǎo)之(zhī)后,我(wǒ)们就可(kě)以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量(liàng)可以提高的我(wǒ)们(men)的(de)攻击力(lì)。作为近战职业(yè),前期的血量(liàng)是一定要(yào)加的。但是开(kāi)局(jú)时候的卢(lú)恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血量放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加血瓶的(de)数量(liàng)。三公分是多少厘米 三公分是多少毫米>

对于伤害相对高(gāo)的Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就(jiù)避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来(lái)日方长,等(děng)我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力(lì),分别对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不需(xū)要法术(shù),本(běn)身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针对于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着(zhe)血(xuè)量,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到(dào)2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力(lì)量(liàng)再去加一点血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米>在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重甲,到(dào)负重值达到(dào)中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的(de)力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到(dào)拿到这把(bǎ)武器(qì)之前(qián)都是(shì)完全可以达(dá)到的(de),跟本(běn)不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间(jiān)是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就(jiù)差(chà)不(bù)多(duō)这样点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很(hěn)低了(le)。武士前期把血量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要(yào)18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业(yè),很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的(de)话主(zhǔ)要就是加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其(qí)实这(zhè)是一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力量,这个(gè)是(shì)之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增(zēng)加(jiā)也能让你(nǐ)及时的装备一(yī)些必要(yào)的(de)武器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力(lì)量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型了(le),另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以用来试(shì)试造(zào)成很(hěn)高(gāo)伤害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所以侧重(zhòng)点就是(shì)在血(xuè)量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基(jī)本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这样所(suǒ)有的武器都(dōu)是(shì)可以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适(shì)当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难(nán)度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血(xuè),再上力(lì)量最后是(shì)耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会(huì)让(ràng)法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定(dìng)要看清法师(shī)的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职(zhí)业(yè),法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多(duō)的(de)是需要魔法的加成,所以说我们(men)在加点的时候,一(yī)定(dìng)要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智(zhì)力可以(yǐ)对法(fǎ)师(shī)法(fǎ)术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多(duō)的(de)法(fǎ)术,我们(men)也是无能为力,彗星术就(jiù)是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人(rén)的伤(shāng)害加成(chéng)非常高。

所(suǒ)以说在法师中加智力(lì)是非常关键的(de),通过智力的提(tí)高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里建议在(zài)前期(qī)可(kě)以先把智力(lì)加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智力对于(yú)法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在(zài)前(qián)期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击(jī)很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的攻(gōng)击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了(le)。也是十分不可(kě)取的,你在血(xuè)槽(cáo)上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的(de)。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们没有(yǒu)强力的(de)血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下(xià)也会(huì)消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可(kě)以适(shì)应前(qián)期的敌(dí)人,那么可以(yǐ)把(bǎ)敏捷往上升,因为(wèi)有的时候(hòu)我(wǒ)们也要通(tōng)过这(zhè)个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术(shù)也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了(le),中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的(de),可(kě)以智力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是(shì)智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这(zhè)样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的(de),大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去(qù)加血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反(fǎn)的小圆(yuán)盾,这(zhè)个(gè)职业不适合(hé)新手。剑(jiàn)士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限度提升(shēng)伤害。开(kāi)局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击(jī)力,提升(shēng)施(shī)法速度,降低坠落伤害。

以上就(jiù)是(shì)关于《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职业(yè)加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)的全部内容,希望能够有所帮助。更多艾(ài)尔登法环(huán)相关攻略(lüè)点击艾尔(ěr)登法环(huán)专区查看。

如果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容很不错的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击下(xià)方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 三公分是多少厘米 三公分是多少毫米

评论

5+2=