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琪琪格蒙语什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好(hǎo) 新(xīn)手职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错(cuò),血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完全可以从开局(jú)用到结(jié)局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的近(jìn)战,武士相对突(tū)出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后(hòu),我们就可(kě)以提升(shēng)武士(shì)的(de)力(lì)量,因为我们主要走的(de)还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们(men)可(kě)以(yǐ)先(xiān)把血量(liàng)放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇,十(shí)年不(bù)晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡条,武(wǔ)士不需要法术,本身(shēn)耐(nài)力高,因此(cǐ)前期(qī)基本上不用点这两个(gè)属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧(huì)这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开(kāi)局(jú)根本用(yòng)不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如果(guǒ)你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷之(zhī)前,也(yě)建议耐力点(diǎn)到15,可以穿(chuān)上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中这个位(wèi)置就(jiù)行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需(xū)要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了(le),再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收(shōu)益就很低(dī)了。武(wǔ)士前期把血量加到(dào)20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩(w琪琪格蒙语什么意思án)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前(qián)期自(zì)带远(yuǎn)程武器,可(kě)以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环(huán)境(jìng)。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是(shì)属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期(qī)要加力量,其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加(jiā)点(diǎn)到血量27,然后再去加(jiā)力量(liàng),也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增加也能让你及(jí)时的装备(bèi)一(yī)些必(bì)要(yào)的武器。随后(hòu)就(jiù)是加(jiā)到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻(gōng)防就已经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可(kě)以用来试试造(zào)成很高伤害。

琪琪格蒙语什么意思>前中期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能(néng)带多少装备和更多(duō)的(de)精(jīng)力,所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方(fāng)面权衡(héng),其中血量优先,力量和耐力(lì)看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先加血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所(suǒ)有的武器都是(shì)可以用了。前期更好加力(lì)量到10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求就是(shì)10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当提升一(yī)些。装备重(zhòng)型(xíng)武器(qì)以后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提(tí)升。

记(jì)住骑士先加血,再(zài)上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一定(dìng)要注意(yì)。如果选择了法师,一(yī)定要看清法师(shī)的着重点,因为法师不(bù)同于战士和(hé)其他职(zhí)业,法师的(de)主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法(fǎ)力(lì)值不(bù)够的话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我们(men)也(yě)是(shì)无能为力(lì),彗星术(shù)就是很(hěn)强大(dà)的法术,对敌人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非(fēi)常(cháng)关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害(hài)敌(dí)人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先把智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因为(wèi)我们常使用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点(diǎn),当(dāng)然我(wǒ)们希望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均(jūn)衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键,但是(shì)在前期(qī)我们也不要一(yī)味(wèi)的(de)对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的(de)攻击很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会(huì)造(zào)成损失。

如(rú)果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法术(shù),就被敌(dí)人干掉(diào)了。也(yě)是十分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽上(shàng),是(shì)我们第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是很(hěn)强。但是在一些(xiē)比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师(shī)是弱(ruò)势(shì)群(qún)体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之下几下也会(huì)消灭(miè)掉(diào),所以说(shuō),血槽(cáo)也是关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的(de)敌人,那么可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增加(jiā)我们的(de)耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上了,中后期也要均(jūn)衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这(zhè)时候感觉吃力(lì)了(le),可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数(shù)情况下就(jiù)是(shì)因为不了解敌(dí)人出招方式(shì),多死几次(cì)就知道怎(zěn)么(me)打(dǎ)了,如果你专注和智(zhì)力够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害高,但操作(zuò)难度大,走(zǒu)双持武(wǔ)器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士(s琪琪格蒙语什么意思hì)可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的(de)小圆盾,这个职(zhí)业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开(kāi)局建(jiàn)议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等(děng)强力重型武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点可(kě)以有(yǒu)效提升打(dǎ)败BOss的(de)概率(lǜ),降(jiàng)低(dī)挨打的可能性,更大(dà)限度提(tí)升伤害(hài)。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那(nà)么装(zhuāng)备重型武器(qì)后(hòu)可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升施法速(sù)度,降低(dī)坠(zhuì)落(luò)伤害。

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