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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《斗罗大(dà)陆魂师(shī)对决》神古高门怎么玩 神(shén)古高门打法详细技(jì)巧游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀;第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右(yòu)边的(de)翅膀(bǎng);主体阶段(duàn)–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以大(dà)量获(huò)取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来(lái)的(de)搭(dā)配,所以队长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为(wèi)打(dǎ)天(tiān)使右(yòu)边的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体(tǐ)。

一(yī)、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优先了解的就(jiù)是(shì)该boss的机(jī)制和(hé)弱点,因为对我们接(jiē)下来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个(gè)技(jì)能和2个(gè)机(jī)制(zhì)。其中第2个机制是(shì)最为重要的并且是(shì)核心(xīn)的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣剑(jiàn)一(yī)击(jī)】:对敌(dí)方全体造(zào)成伤(shāng)害,这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不(bù)计,打不动我(wǒ)们(men)的。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之一个机(jī)制为【主体被动(dòng)】当敌(dí)方释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机(jī)制(zhì)也可以选择(zé)直接无视。

②第二个机(jī)制是打这个(gè)boss最(zuì)为核心的机(jī)制,也是最重要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制。这个机(jī)制一定要去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型(xíng)】的魂(hún)师,队(duì)伍(wǔ)造成的伤害会大幅(fú)度提升(shēng)。并且队员为敏攻(gōng)系的造成的伤害也会大幅度提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个(gè)boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才(cái)能够打(dǎ)出(chū)优(yōu)势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强(qiáng)攻(gōng)】或(huò)者【暗器】类型(xíng),那么就(jiù)优先上强攻和暗器的魂师(shī)作为队长,一定要去(qù)激活(huó)boss的(de)第(dì)2个(gè)机(jī)制(zhì)。

完成了战前(qián)准备,接下(xià)来进入到战斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成(chéng)战(zhàn)前准备以(yǐ)后,进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。这(zhè)个(gè)boss是多人匹配打(dǎ)的,不(bù)是单人挑战的。

接下来就(jiù)该了(le)解战斗中的另外一(yī)个机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边的翅膀。

战斗开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个翅膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定是(shì)左边之一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大多数(shù)的(de)玩家都会去抢之一(yī)个(gè)翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后面打主(zhǔ)体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血(xuè)量(liàng)到80%左右,这(zhè)时候发现自己(jǐ)的打之一个翅膀(bǎng)的伤害(hài)不是之一的(de)话,抢不过别人,马上(shàng)切(qiè)换成左边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增(zēng)伤,如(rú)果继(jì)续呆在之一个翅膀,最后只会(huì)没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不过(guò)别(bié)人。就只能切换第三个翅膀了,第(dì)三个(gè)翅膀的(de)增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边(biān)的翅膀。

打法(fǎ)技巧和(hé)之一个分体阶段一样,如果(guǒ)伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能够(gòu)获(huò)得增(zēng)伤(shāng)加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶段也会生效,或者基(jī)本(běn)上之一个阶段抢(qiǎng)到(dào)第1个增(zēng)伤的玩家(jiā),在(zài)第二个(gè)阶(jiē)段也是(shì)稳稳拿到第1个增(zēng)伤的(de)。

3:主(zhǔ)体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤(shāng)的玩家会有(yǒu)大幅度的提升加(jiā)成。最终的奖励也是根据伤害排(pái)名来的(de)。

三、阵容搭配(pèi)

①优先阵容搭(dā)配方面要(yào)结合(hé)boss第2个机(jī)制来的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有多培养(yǎng)1个(gè)敏攻系的魂师,那么我就(jiù)可(kě)以(yǐ)考虑多(duō)搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗(dòu)。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一(yī)定要选(xuǎn)择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)多培养的(de)敏攻系魂(hún)师(shī)也没有关(guān)系,就(jiù)按(àn)照平时(shí)【日常打悬赏(shǎng)】的阵(zhèn)容来(lái)打boss就(jiù)可以,毕竟魂(hún)师的选择,要根据自己目前有的魂师(shī)来(lái)搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因为平(píng)民玩(wán)家和(hé)氪佬玩家的差距还(hái)是很大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要(yào)。本人(rén)也(yě)是一民平民玩家,主玩剑仙尘心。

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