IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《率土之滨》李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉阵容怎(zěn)么玩 撸串形(xíng)兵队(duì)李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝物,承影。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物(wù)推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋略(lüè)的宝物游飘,词条看带(dài)的(de)战(zhàn)法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容(róng)里(lǐ),「艮(gěn)止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形(xíng)兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不够单独拿出来(lái)作为一(yī)个队伍体系(xì)呢?肯定可以(yǐ)啊!理由(yóu)如下:

1.不吃指挥的木(mù)鹿象兵,无论是(shì)携(xié)带绝(jué)水遏敌禁疗,携带全军突(tū)击(jī)解控,携带三军之(zhī)众回(huí)血,携带(dài)利兵谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能提高队(duì)伍的生(shēng)存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥(huī)减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不要太平民。

3.有(yǒu)了(le)这样的大营和前锋,大营(yíng)使用(yòng)核弹(dàn)爆(bào)发的(de)张角,狙击点头的李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大(dà)放异彩。四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思p>

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增(zēng)伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是(shì)指挥战法,两者不(bù)冲突(tū),相互叠(dié)加下,可以让法(fǎ)系(xì)大营更加炸裂。

(2)破除规避。

首先(xiān)说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避(bì),那不攻可以破(pò)掉规避;如(rú)果没有规避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不(bù)是普通攻(gōng)击,不会触发规避。

有(yǒu)规避次数的「磐阵(zhèn)善守」「单骑救主(zhǔ)」「九锡(xī)黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避(bì)次数的,那肯定(dìng)是(shì)消(xiāo)耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规(guī)避的「空城」。那也(yě)不(bù)怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也叠加(jiā)起(qǐ)来了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑(hún)水摸鱼(yú)」

禁(jìn)疗和罚站(zhàn)。

开篇(piān)的时(shí)候写过(guò)了:绝(jué)水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋(móu)胜非常(cháng)适(shì)合象兵木鹿,能够提(tí)升全队的生(shēng)存环境,舒适大营的输出环境。

●其中浑水比较抢(qiǎng)手,流氓队想要,大菜(cài)刀想(xiǎng)要,蜀刀想要(yào),撸铁也想(xiǎng)要(yào),大张张也要(yào),好像除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军(jūn)、三军和利(lì)兵也比较抢手,前(qián)者是(shì)蜀(shǔ)骑(qí)不被控的关键,后(hòu)者在各类大肉队中均是很难(nán)被替换(huàn)的(de)。

●其中的绝(jué)水,其他队伍用的(de)相对较(jiào)少了。指挥法刀(dāo)因为伤害不够,经(jīng)典配(pèi)置中(zhōng)是(shì)有(yǒu)极火佐(zuǒ)攻四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思和绝门遏(è)敌的,大张张中也(yě)有这个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之极」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无(wú)损的(de)规避流(liú)战法。

「形兵(bīng)之极(jí)」是宝(bǎo)物出来以前,唯(wéi)一一个可以增加战法(fǎ)发动几率的途(tú)径。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬对(duì)这个战法嗤之以鼻(bí),觉得「形兵队」都(dōu)是垃(lā)圾,理由是10%的(de)发动几率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤(shāng)不(bù)够,队伍没有兵种(zhǒng)加成等。但是这个战法真的很平民(mín)。

二(èr)、克(kè)制关系

这队(duì)打蜀(shǔ)骑、法(fǎ)刀、菜刀(dāo)都还可以打(dǎ),打(dǎ)魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应(yīng)该(gāi)是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的(de)暴走、超(chāo)高(gāo)的(de)谋略伤害三个原因(yīn)。

打法刀好打应该(gāi)是因(yīn)为木鹿不吃(chī)反计还能(néng)打控(kòng)制和助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不(bù)好打(dǎ)的原(yuán)因肯定是(shì)魏智(zhì)高额的(de)魔防。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是(shì)在(zài)试(shì)师赛季,所以没有多少钜(jù)黍大(dà)菜刀,所以碰到菜刀也能打,但(dàn)是没有带(dài)自保战法的木鹿(lù)容易挂。

三(sān)、宝(bǎo)物设置

1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝(bǎo)物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉(chán)」在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设(shè)置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐(qí)射(shè),单(dān)核输出(chū),本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测(cè)扰后,木鹿(lù)没有带(dài)自保战法,点个难(nán)测保狗头。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单位(wèi)的(de)常用兵种特性(xìng)。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲(qīn)民,效(xiào)果不俗的平民队伍。

2.其中(zhōng)的撸(lū)串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的(de)大营有较多的(de)选择,比如李(lǐ)儒、张(zhāng)角、陈宫等。

4.中军(jūn)的替(tì)代战法较(jiào)多(duō),绝水、浑水、全军、三(sān)军(jūn)、利兵(bīng)都(dōu)可以有(yǒu)不错的表现。

5.不吃(chī)指挥的(de)木鹿(lù)象(xiàng)兵,可以更大程度(dù)的发挥(huī)上面(miàn)5个主动战法的(de)效果,提高队伍(wǔ)的生(shēng)存率。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空(kōng)城(chéng),形兵(bīng)简(jiǎn)直(zhí)不(bù)要太平民。

以上就是《率(lǜ)土之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略的全部内容,更多率土之滨(bīn)相关(guān)攻(gōng)略点击率土之滨专区查看。

如果觉得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很不(bù)错的(de)话,欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思

评论

5+2=