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人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10

人民币大写怎么写0到10,汉字大写怎么写0到10 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编(biān)收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

太(tài)阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高伤害(hài),太阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太阳一样(yàng),如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波(bō)一(yī)个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是(shì)一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵珠满时(shí),不一(yī)定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时(shí)不(bù)受控制,要么(me)不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不(bù)得不用

所以因为技(jì)能(néng)的机制问题,星海佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格看看基础的(de)效果,然后(hòu)我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后(hòu)每回(huí)合结束时,有30%概率(lǜ)给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出(chū)的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四(sì)、太阳

如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐哐(kuāng)哐一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一(yī)次,那么你在持续期间(jiān)就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值低时使用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点的

五(wǔ)、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本来就不多,有(yǒu)太(tài)阴(yīn)法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可(kě)以评论(lùn)区留(liú)言)

这个(gè)描述可(kě)能存在三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的(de)叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持(chí)续(xù)期(qī)间有(yǒu)概率额外(wài)增(zēng)加(jiā)一(yī)个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续(xù)期间,获得的须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就(jiù)是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确(què)获得须弥(mí)值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就是回(huí)合(hé)结束概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

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这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允(yǔn)许,更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是不(bù)建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备时间可千万(wàn)不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的(de)太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用(yòng),当面板来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作意(yì)识

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