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乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字

乐字的繁体是几画啊,乐字的繁体是几画字 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《无(wú)畏(wèi)契(qì)约》零(líng)霓虹町(tīng)怎么进(jìn)攻(gōng) 霓虹町零进(jìn)攻思路(lù)分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

A点思(sī)路(lù):放置防绕后(hòu)绊线开局(jú)放一根(gēn)绊线,这根绊线可(kě)以防(fáng)所有(yǒu)绕到A点进攻的敌人,另一跟绊线留着,根(gēn)据(jù)后续战况自己(jǐ)决定(dìng)放置位(wèi)置。

A点思路(lù):放置防绕后绊线开局放一根绊线,这根绊线(xiàn)可以防所有(yǒu)绕到(dào)A点(diǎn)进攻的敌(dí)人(rén),另一跟绊线留着,根据后续战(zhàn)况自己决定放(fàng)置位置(zhì),过(guò)点烟布置瞄准这两个位(wèi)置,电幕(mù)拉起后(hòu),各抛一颗电子烟,放置监控这几(jǐ)个监控的作用(yòng)殊途同归,都(dōu)是(shì)为了拿不同位置的(de)信息,之一枚用于观测平台和近点是(shì)否有(yǒu)敌人架枪,第二枚站(zhàn)在平台上前进跳起来放,第三枚还是站(zhàn)在平(píng)台上(shàng)跳起来(lái)放,用于观测A大远点(diǎn),第四枚(méi) 依然在平台上前进跳起来(lái)放,可观测平台(tái)和二楼,第五枚 在平台过点烟中防,用于观测平(píng)台信息(xī)。

《无畏(wèi)契约》霓虹町零进攻思路分(fēn)享

霓虹町对于保安,无论是进(jìn)攻方(fāng)还是防守方,都是相对其(qí)他(tā)地图要容易很(hěn)多(duō)的。这是由地图和英雄性质决定的,宽阔的地图不适合(hé)保安,狭窄的地(dì)图适合保安。

1、A点思路

步骤(zhòu)一:放置防绕后(hòu)绊线

开局(jú)放(fàng)一根绊线(xiàn),这根绊线可以防所(suǒ)有(yǒu)绕到A点进攻(gōng)的敌(dí)人。另一跟(gēn)绊线留(liú)着,根据后续战况自己决定放(fàng)置(zhì)位置。

步骤二(èr):过(guò)点烟布(bù)置(zhì)

站在这个台上

瞄(miáo)准(zhǔn)这两个(gè)位(wèi)置,电幕拉起后(hòu),各抛(pāo)一颗电子烟(yān)

这两颗颗电子(zi)烟会形成(chéng)平台和(hé)A大的过点烟,防(fáng)敌(dí)人架(jià)枪(qiāng),给队友突(tū)破制造优势。

步骤三(sān):放置监控

这几(jǐ)个监控的(de)作用殊途(tú)同(tóng)归,都(dōu)是(shì)为了拿(ná)不同(tóng)位置的信息

之一枚用(yòng)于(yú)观测平台和近点是否有敌人(rén)架枪,但容易被平台上的(de)敌人打掉。

第二枚站在平台上前进跳起来放,需要(yào)多加练习,可观测近点是否有敌人前压。

第(dì)三枚还是(shì)站在平台(tái)上跳起来放,用于观测A大远点。

第四枚 依然在平(píng)台上前进跳(tiào)起来放(fàng),可观测(cè)平台和(hé)二楼(lóu)。

第五(wǔ)枚 在平台过点(diǎn)烟(yān)中防,用于观测平台信息。

A点的道具(jù)放(fàng)置就(jiù)这些,至于(yú)是rush、慢(màn)推还是(shì)转(zhuǎn)点(diǎn)就需要跟(gēn)队友沟通(tōng)并看实时战况(kuàng)决定了,之(zhī)后就(jiù)交(jiāo)给枪法(fǎ)和(hé)队(duì)友发(fā)挥了。

2、B点思(sī)路

我感觉B点相对A点(diǎn)来(lái)说要难打的多,因为B点的地形(xíng)就决定了防守占据优势(shì),但也并不是没法打。

步骤一:防止放绕后(hòu)绊线

步骤二:监控拿信息

看对方(fāng)扔道具情况决定是否能上前放监(jiān)控,拿信息。

这枚监控可拿到敌方右侧(cè)近点,二楼和柱后大部分地区的信息。

步骤三(sān):过点(diǎn)烟

这两颗(kē)过(guò)点(diǎn)烟可以掩护队友进点、左(zuǒ)右(yòu)出拉枪。

或者(zhě)第二颗烟(yān)往左边放(fàng),通过左(zuǒ)前方留出的一(yī)条缝隙(xì)进行(xíng)清点。

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