IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图

七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘(pán)技能怎么(me)选 各门派(pài)万象星盘技能推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果(guǒ)山(shān)主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情(qíng)深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技(jì)能转瞬(shùn)光(guāng)阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状(zhuàng)若封(fēng)魔(mó);女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象星盘(pán)技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要(yào)比普攻高(gāo)出不(bù)少(我认为至少不低于七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图泼天的(de)伤害(hài),因为他的使用成本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一定的(de)气(qì)血基础,使用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技(jì)能:退(tuì)避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经(jīng)脉上取(qǔ)消(xiāo)了这(zhè)一条,加到(dào)了(le)万象技能上了

技能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图的伤害,如果能(néng)高(gāo)出满月月宫月影(yǐng)摇光的伤害,才(cái)值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字(zì)属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如(rú)果四象(xiàng)没有明显(xiǎn)的(de)差异,就先满(mǎn)足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一(yī)定(dìng)的(de)空档)

正常的(de)狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个(gè)技(jì)能(néng)可以在马上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我(wǒ)认为这个技能可(kě)能(néng)还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能(néng):与兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈(quān)经脉(mài)配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高(gāo)一(yī)些(xiē),如果(guǒ)是(shì)走(zǒu)内圈就(jiù)选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主动技能(néng):冷月(yuè)清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个全(quán)新(xīn)的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满月(yuè)状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值(zhí)得使用的,当然最(zuì)后也要(yào)看冷月清(qīng)秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能。即便是封月宫,也给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血的(de)平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终还是要看技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额(é)外的伤害(hài),如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也(yě)是会立即出(chū)手的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而(ér)且(qiě)愤(fèn)怒机制修(xiū)改之(zhī)后(hòu),愤怒(nù)的获取更加不容(róng)易了(le)。当(dāng)然,主动(dòng)技(jì)能(néng)的上限还是(shì)比(bǐ)平(píng)常花果使(shǐ)用的(de)技能要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个(gè)很棒的(de)技能,也不(bù)需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵(dǐ)抗(kàng)力相(xiāng)对(duì)来(lái)说要弱一些。不(bù)过这(zhè)个技能不是一比一(yī)扣蓝(lán),适合打(dǎ)中后期的(de)运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒(nù)不(bù)增加法术伤(shāng)害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开主动(dòng)技(jì)能

六、魔王寨

主动(dòng)技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特(tè)地使的技能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套更广(guǎng)的(de)作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的(de)其他(tā)的法术单位增加输出能力

不过(guò)这个技能只是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费(fèi)了魔(mó)王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不知道(dào)增(zēng)加护盾(dùn)后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两种印(yìn)记的血量(liàng)

技(jì)能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么(me)其(qí)实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷音

主动(dòng)技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要(yào)弱一些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相(xiāng)对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以用这(zhè)个技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹(shā)那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补(bǔ)满须(xū)弥(mí)值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动技能。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才(cái)有(yǒu)怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

如(rú)果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图

评论

5+2=