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两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法

两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么生肖,两岸青山相对出孤帆一片日边来的意思是什么修辞手法 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集整理的《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤害怎么样 狂骑(qí)士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍(shào)游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾(wù)的头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害高(gāo),所以(yǐ)备(bèi)用(yòng)主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华之前的(de)测试,确(què)实(shí)攻速副手加(jiā)上(shàng)最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄(miáo)哪个伤害高(gāo),整体比下(xià)来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单(dān)人(rén)测(cè)试不相上(shàng)下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣(yī)服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤(shāng)害都低,只有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但(dàn)因(yīn)为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结(jié)果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速收(shōu)益(yì)这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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