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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨(jù)人神锤(chuí),cw=不死4+100,这(zhè)是一个(gè)给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹配(pèi)创(chuàng)建词(cí)缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高品(pǐn)质N府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词(cí)缀代码表示自动适(shì)配出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基(jī)数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明(míng):表示附(fù)带吸血剑指定词缀的物(wù)品(pǐn),所(suǒ)有(yǒu)变量(liàng)数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码数组(zǔ)。

p:指定物品(pǐn)的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变量代(dài)码数组由列(liè)数(shù)为2的二(èr)维数组组成,列1为枚(méi)举值,列2为(wèi)品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有(yǒu)3条词条(tiáo),那么他的(de)变(biàn)量数组可(kě)能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附魔(mó)词条的id 100=附魔(mó)属性(xìng)的更大值(zhí)

开工具箱的(de)附(fù)魔(mó) *** :

下面是装备附魔(mó)词条的属(shǔ)性:(我这里统计的全是传说品(pǐn)质的(de)词条(tiáo))

臂力(lì)=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根(gēn)骨=耐力(lì) 精神(shén)=精(jīng)神

吸血刃(rèn):普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命值

传说属性(xìng)力(lì)量4:四维(wéi)+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维(wéi)一(yī)项随机15

疾风(fēng)4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一项随(suí)机15

巨(jù)龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自(zì)己(jǐ)攻速(sù) 提高15承(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项(xiàng)随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物(wù)理攻(gōng)击 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神(shén)技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四(sì)维随(suí)机(jī)15

不死4:生命回(huí)复(fù)15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴(bào)击 四(sì)维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂地效果 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值(zhí)低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加(jiā)15% 四维随(suí)机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性(xìng)40%

NEW神铸(zhù)4: 85物(wù)攻

府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀>NEW神铸4AP:125魔攻

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